• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 8,884 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0136 秒)

1421. sprite 添加点击事件没反应,对sprite设置了size也没用 [ 90%]

sprite 添加点击事件没反应,对sprite设置了size也没用   附件 : --> 2017-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 jiehao 赞同来自: this.btn.graphics.drawTexture(window.music.btn_o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

1422. 如何做一个心形的进度条? [ 90%]

...stUI(); view.pos(0,0); Laya.stage.addChild(view); view.fbar.y = 24;//这里设置没效果。。 Test.zip 2017-11-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 15818760256 相关问题 分享:LayaAir下Loa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

1423. 我用matter.js渲染一个篮球, 但是不会自动旋转.. 这个怎么设置呢? [ 90%]

我用matter.js渲染一个篮球, 但是不会自动旋转.. 这个怎么设置呢? 付代码 : var ball_skin = new Laya.Sprite().loadImage("res/basketball.png"); ball_skin.pivot(ball_skin.width / 2, ball_skin.height / 2); this.ball = Matter.Bodies.circle(0, -100, 34, {     layaSprite: ball_skin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

1424. 发现一个奇怪的问题。。。 [ 90%]

... var bounds = qzone.getGraphicBounds(); qzone.pivot(bounds.width / 2, 0); 设置了它的轴心点,发现它的屏幕坐标也跟着变了 这是怎么回事呢? 2017-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

1425. 屏幕适配API概述(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 90%]

...过的分辨率,想要获得正确的分辨率,需要在html页面内设置viewport meta标签,设置content的值为"`width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no`"。   在LayaAir引擎内,如果页面未设置过viewport标签,则引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

1426. physicsSimulation.raycastAllFromTo 对 box collier 不生效 [ 90%]

...box collider,sphere collider都检测不到,确认碰撞 collisionGroup设置没有问题,box,sphere的尺寸也都没问题,是不是只有mesh collider才能做射线检测? 问题比较简单就不提供demo,是否我的使用有什么错误? 2020-01-05 添加评论 悬赏 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200105

1427. zorder设置后层级显示错误? [ 90%]

zorder设置后层级显示错误? zorder设定,后添加到容器里的sprite的zorder值明明小于前一个值,那么为什么还会显示在前一个sprite的上面呢 2016-12-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

1428. Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 90%]

Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 现象是 当使用  Cannon物理引擎时,设置了 ColliderShape的localOffset属性后,即使 isKinematic=true ,模型会匀速移动。  已经附上 专门制作的能工重现的项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210904

1429. 【分享】[UI组件专题] Label 与 Button (附:九宫格,九妹图) [ 90%]

...的对话框中,输入页面的名字,本例为TestDemo,页面宽度设置为800,页面高度设置为600,为了方便观看效果,背景颜色设置为#aabbcc,点击“”确定“”创建页面。 如下图 创建成功后我们会看到蓝灰色背景页面被创建出来,在<...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

1430. 在图片设置了repeat的情况下drawTexture来平铺显示会出现黑线,在app端明显,web端拖动后出现。 [ 90%]

在图片设置了repeat的情况下drawTexture来平铺显示会出现黑线,在app端明显,web端拖动后出现。 在图片设置了repeat的情况下drawTexture来平铺显示在图片交界处会出现黑线,在app端明显,web端拖动后出现 附件 : --> LayaDemo1230.rar 2016-12-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230