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大约有 2,331 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

1421. Laya.tween设置了完成回调函数,但是偶尔会出现不回调的问题 [ 64%]

Laya.tween设置了完成回调函数,但是偶尔会出现不回调的问题 公司项目,当游戏里面动效很多的时候,偶尔就会出现这样的问题, 基本上测试个十几分钟就会出现, 动效停在过程中,不播放了,update也不调用了,回调完成函数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

1422. 横屏游戏,输入法是竖屏的手机上没有设置横竖屏,网上其他H5游戏是可以的,不知道为啥我这个就不行 [ 64%]

横屏游戏,输入法是竖屏的手机上没有设置横竖屏,网上其他H5游戏是可以的,不知道为啥我这个就不行 2017-09-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

1423. 拖动地图的时候怎么设置地图不会超出屏幕啊,例如官网的滚动地图 [ 64%]

拖动地图的时候怎么设置地图不会超出屏幕啊,例如官网的滚动地图 我想请问下官网给的地图拖动怎么设置拖动的图片不会出现黑色背景呢,就是假如屏幕尺寸是400,600. 然后地图大小是800 1200,拖动的时候屏幕只会出现地图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

1424. 设置声音 在 chrome 的一个警告 [ 64%]

设置声音 在 chrome 的一个警告 laya.core.js:16299 [Deprecation] GainNode.gain.value setter smoothing is deprecated and will be removed in M64, around January 2018. Please use setTargetAtTime() instead if smoothing is needed. See https://www.chromestatus.com/f ... 29152 for more details. (a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

1425. IDE的导出功能能否加个2的整次幂选项 [ 64%]

...些图不打包,但没有2次幂选项。 IDE的图集打包功能可以设置2次幂,但不能单独设定哪些图不打包(只能设定大于某个宽高的图不打包)。 能否让导出功能加上2次幂选项 2017-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

1426. bug,在laya编辑器里面用texture拼的界面,设置scaleX=-1,打包app在手机上失效。 [ 64%]

bug,在laya编辑器里面用texture拼的界面,设置scaleX=-1,打包app在手机上失效。 2018-03-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你用加速器试过没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180303

1427. 图片透明区域点击穿透 [ 64%]

图片透明区域点击穿透 图片透明区域可以设置不触发事件吗? 附件 : --> 2017-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 你可以参考下:http://ask.l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

1428. 让刚体RigidBody运动 用setVelocity设置速度 运动是正常的 但是我想向指定的角度运动 只能调整 x y的速度去控制么 [ 64%]

让刚体RigidBody运动 用setVelocity设置速度 运动是正常的 但是我想向指定的角度运动 只能调整 x y的速度去控制么 如题 感谢 感谢 2019-10-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191008

1429. 关于屏幕适配问题,实在不知道怎么回事 [ 64%]

...怎么回事 我把舞台宽高写固定的 代码如下:   //根据IDE设置初始化引擎                 if (window["Laya3D"]){             Laya3D.init(720, 1280);         }         else{          Laya.init(720, 1280, Laya["WebGL"]);     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190429

1430. 资源销毁问题 [ 64%]

...回复 cuixueying 赞同来自: 如果该精灵到舞台外部,你可以设置该精灵的visible=false,或者设置一个viewport,viewport区域外的显示对象将不再进行渲染提交! 2017-03-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324