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大约有 5,987 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0112 秒)

1421. FontClip在编辑器里添加以后 atlas就释放不掉 删掉FontClip就可以释放掉 [ 82%]

...图片 编辑器都自动打包成atlas。 切换场景的时候 atlas的资源释放不掉 。但是删掉FontClip 就可以释放掉了 。 不删掉FontCLip的话  如果用 Laya.loader.clearRes 这个释放atlas的话 每次进入场景都会重复增加内存。 删掉FontClip 就不会有问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190429

1422. 发现一个图集的bug [ 82%]

...服务器上下载common这个图集,而是直接去ui/common/x.png这个资源 服务器上咋可能有ui/common/x.png这个资源嘛?!都打到图集里了的 2018-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

1423. laya.d3.resource.BaseTexture [ 82%]

...PropertyDefined By  defaulteTexture : BaseTexture[read-only] 获取纹理资源。 BaseTexture  format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture  height : int[read-only] 获取高度。 BaseTexture  magFifter : int 放大过滤器 BaseTexture  minFifter : int 缩小过滤器 BaseTexture ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1424. 为何定时时钟函数可以执行,但是得到的值却不会实时刷新 [ 82%]

...执行,但是得到的值却不会实时刷新 比如 this.loadNum=0; //资源加载进度中函数 _proto_.onProgress = function(){ //显示加载进度 Laya.timer.loop(100,this,this.ontime); this.txt_load.text = "资源加载中,当前进度:" + parseInt(this.loadNum) + "%"; //this.onComplet...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171209

1425. TiledMap 图片找不到 [ 82%]

...关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 查一下地图的资源路径 2019-12-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 zyy 赞同来自: 通过你的demo,我发现你的这个demo是从https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo/?category=2d&group=TiledMap&name=ScrollMap 这里拿的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191227

1426. 如何获取Animation组件加载的图集中的单个图片的宽高 [ 82%]

...链接 提交 4 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你在导出资源的时候把裁剪空白区域的勾选去掉看下呢 2017-10-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 能否提供下你的资源呢?我看下。谢谢! 2017-10-16 0 3 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

1427. unity光照贴图 [ 82%]

...选Scene。使用时,看清报错,因为H5支持持jpg和png格式的资源,导出的光照贴图是exr格式的,需要进行手动转换,或者导出时选择ConvertTexture,会自动转换场景中使用到的所有纹理资源为laya可用的资源。 如果还有问题,下次请直接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

1428. Spine动画资源加载时不能同时使用"版本管理"和"URL.basePath" [ 82%]

Spine动画资源加载时不能同时使用"版本管理"和"URL.basePath" 当同时启用了版本控制和设置了URL.basePath之后,在加载Spine文件时会出现以下互斥现象: 1. 版本管理启用之后Spine动画文件变成了sp-hashStr.sk和sp-hashStr2.png,并在version.json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419

1429. 使用 loader.create 预加载模型后。必须要在回调 Laya.Event.HIERARCHY_LOADED 中获取子元素吗?预加载是预加载的什么部分? [ 82%]

...链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: loader.create预加载资源完成后,触发的是Event.LOADED事件,当预加载资源完成后需要做的逻辑可以写到加载完成回调里! 2017-08-21 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

1430. 2.2.0bata4 中使用3D物理引擎的CapsulsCollider出现异常 [ 82%]

...交 3 个回复 NilZ 赞同来自: 就买个红薯吧。 unity插件导出资源时,遗漏一个属性字段。 如图所示手动加到资源文件里。 2.2.0正式版插件会修复这个问题。 感谢您的反馈! 2019-09-19 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: unity资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919