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大约有 1,513 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

1421. List中放TextInput,当list滚动的时候,复用会有问题,input中的内容会乱,尤其有输入框focus的情况下 [ 41%]

...l.setImg(cell.dataSource); } function onSelect(index) { console.log("当前选择的索引:" + index); } })();这段代码直接复制到官网的例子里面执行就能看到了,最新版本引擎中,在renderHandler中强制设置TextInput的值,不会出现数据乱的问题,但如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

1422. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 41%]

...ng)![](img/2.png) 如何使用,开发者们需要根据具体需求自行选择。 以下是节选代码,具体代码可以查看demo([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=MaterialDemo))。 ![](img/3.png)(图3) > 通过网格渲染器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1423. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 41%]

...ng)![](img/2.png) 如何使用,开发者们需要根据具体需求自行选择。 以下是节选代码,具体代码可以查看demo([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=MaterialDemo))。 ![](img/3.png)(图3) > 通过网格渲染器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1424. laya打包APK无法进入游戏 [ 41%]

...关注: 3 人 XZW734173384 • 2018-03-07 16:19 是的,资源路径的确选择的是生成h5后的index.html 所在目录,然后是出现了这问题 qian • 2018-03-07 16:21 项目中有设置横竖屏么 XZW734173384 • 2018-03-07 16:23 index.html 中有设置 <meta name="laya"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

1425. layaAirNative命令行工具使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...r,-f 资源路径:把游戏资源打包进客户端以减少网络下载,选择本地的游戏目录,例如启动index在d:/game/index.js下,那资源路径就是d:/game。t为0时可不填 --path native项目输出目录 [默认值: "."] --version,-v SDK版本:自动使用特定版本的SDK...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

1426. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 41%]

...icker 组件将显示包含多个颜色样本的列表,用户可以从中选择颜色。 example 以下示例代码,创建了一个 ColorPicker 实例。 package { import laya.ui.ColorPicker; import laya.utils.Handler; public class ColorPicker_Example { public function ColorPicker_Example() { La...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1427. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...atch(Static Batch Volume组件) 在Object的inspect面板,增加组件,选择Rendering选项,找到Static Batch Volume组件 图6-1 在Scene视窗中拖动小白点选择合适的Volume大小 图6-2 Static Batch Volume组件的使用: 上面的Volume框选到合适的大小后,在组件的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1428. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...全面开发环境。社区贡献的插件库进一步丰富了开发者的选择,使他们可以利用广泛的资源来适应不断变化的技术需求,并在全球范围内与其他开发者共享知识和解决方案。因此,引擎的插件系统不仅仅是一个功能扩展工具,它...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1429. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 40%]

...激活的节点。 `Batch Make The First Level Game Objects ` **(必须选择sprite3D才会有) ** 批量导出场景中所有一级节点。 ##### (4) MeshSprite3D Setting 网格数据的导出设置,它们的可起到压缩模型网格lm文件大小的作用,建议如项目中不用切线...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

1430. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...考摄像机文档,其中有对设置不同物体蒙版层后,摄像机选择不同蒙版层的示例。如动图2-7所示 (动图2-7) 如图2-8所示,通过点击Layer,可以选择编辑器已经自定义好的Default,Layer1等等,也可以再次编辑Layer层 (图2-8) 也可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010