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...好的编码习惯,良好的沟通与表达能力,思路清晰,业务逻辑理解与分析能力强; 6. 熟悉LayaBox优先考虑。 优先条件: 有前后端一体开发经验者优先。 HTML5在线案例优先。 有游戏开发经验优先。 React,React-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...到宿主App上方式运行。 - 双线程模型: 实现了独立的 JS 逻辑线程和渲染线程。 - 经验证,Cocos 导出的“微信小游戏”包,无需任何代码修改即可直接在此 Runtime 运行,Laya 引擎已有极简 Demo 跑通,其他引擎暂未深度验证。 能力 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251213
...at shading么 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 问题状态 最新活动: 2018-11-19 16:53 浏览: 2433 关注: 4 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
...次,把renderHandler换成mouseHandler试试,自定义的handler里的逻辑也要修改,具体看一下api吧。 2019-02-11 1 1 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir 赞同来自: renderhandler在每次显示改变的时候会被调用,单纯显示的话用renderHandler是没问题的,如果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190208
...螺旋,水波等一些特效,但是类似原生的写法不能和游戏逻辑很好的配合,我就想知道我上面问的几个问题的答案
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
...通过重写这几个方法,来实现动画状态改变时执行自己的逻辑。 例如: 1.进入或者退出某个动画状态时播放声音。 2.在某个特定的状态下激活某系效果。 动画状态脚本可以创建并添加给动画状态,其方式与Sprite3D对象添加脚本...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRend...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 ios原生回调问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2023-08-15 15:47 浏览: 3556 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230808
...图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2018-07-02 10:33 浏览: 827 关注: 3 人 cll...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180630
...相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这种开发的逻辑不属于解答范围内。 2018-03-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 dunken2003 赞同来自: layaair中有模板warn,但是没有功能,找不到文档也。 2018-03-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319