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大约有 8,743 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0158 秒)

1421. app构建后模型出bug求大佬 [ 79%]

...Bug? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 3D模型tween旋转 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201012

1422. 3D模型与2D地图混合,3D模型与2D地图障碍物显示层级相互穿插怎么实现? [ 79%]

...顺序。 Laya.stage.addChild(底层2d容器) Laya.stage.addChild(中层3d场景) Laya.stage.addChild(上层2d容器) 2017-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jxfcwys 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

1423. 请教如何在UI上显示3D模型 [ 79%]

...图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191217

1424. 3d插件转换工具导入unity 菜单栏不显示 [ 79%]

...正常 如何通过命令行工具构建和发布项目 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 位图字体不显示 unity导出的场景不显示实时阴影 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

1425. Point Light不能导出? [ 79%]

...支持Point light 难道需要手动new 出来吗? 那美术改如何调场景效果呢? 我代码里面new 明显不方便美术场景效果的制作啊。 2017-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

1426. 我想做模型的石化效果 [ 79%]

...ng 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何获取一个3D模型的长宽高? 如何导入3D模型,以及...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

1427. IOS的safari浏览器打开h5项目demo,游戏场景偏移(附件有完整demo) [ 79%]

IOS的safari浏览器打开h5项目demo,游戏场景偏移(附件有完整demo)  1.LayaAirIDE(1.7.0beta)新建的空项目 2.FlashBuilder4.7导入项目,外部工具配置,选择LayaAirAs3_1.7.0_beta下的laya.js.exe 3.修改文档类显示图片(内容简单,在后面有代码),编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

1428. 位图字体BitmapFont加载问题 [ 79%]

...加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 小游戏项目 加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

1429. LayaNative如何动态加载js [ 79%]

...问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 LayaAir 库文件加载速度慢 本地调试加载本地图片都报错 u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190124

1430. Sprite3D的概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 79%]

...),精灵为静态对象是静态合批的基础,可在Unity中制作场景时,进行勾选,Laya的Unity插件将自动导出,LayaAir引擎并未开放set isStatic函数,旨在引导开发者在Unity中就完成相关的设置。 ```typescript get isStatic(): boolean; ``` - 4.精灵变...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715