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大约有 3,009 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,934 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

1421. 鼠标交互-滑动 [ 61%]

...ackLength / 2; let buttonPosition, beginPosition, endPosition; let button; class Interaction_Swipe { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20250311

1422. 网络和格式-GET [ 61%]

...pRequest; import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; export class Network_GET { private hr: HttpRequest; private logger: Text; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE;...

来源: Laya_示例 发布时间: 20250311

1423. 二次开发 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...var bridge; var obj = {} as any; if (os == "Conch-ios") { bridge = PlatformClass.createClass("JSBridge");//创建脚步代理 } else if (os == "Conch-android") { //需要完整的类路径,注意与iOS的不同 bridge = PlatformClass.createClass("demo.JSBridge");//创建脚步代理 } if (os == "C...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310

1424. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 61%]

...x.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=display&class=laya.display.Stage),找到screenMode属性。如图1所示。 ![图1](img/1-1.png) (图1) #### 1.1 默认值none或者不设置screenMode属性 默认值none或者不设置screenMode属性时,无论屏幕方向如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1425. webgl 下当对象子显示对象存在panel且panel有子集时,旋转此显示对象会导致此显示对象的同级对象消失!(1.7.10beta) [ 61%]

...见。   显示对象层级关系如下: 代码如下:// 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(1280,720,Laya.WebGL);//只有webGL才会有问题 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_TOP; Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

1426. Mesh网格-网格加载 [ 61%]

...key.transform.rotation = new Laya.Quaternion(0.7071068, 0, 0, -0.7071067); class MeshLoad { constructor() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera: Laya.Camer...

来源: Laya_示例 发布时间: 20250311

1427. 2D物理-仿生机器人 [ 61%]

...ript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Physics_Physics_Strandbeests { constructor() { this.scale = 2.5; this.pos = [500, 400]; this.m_offset = [0, -80 * this.scale]; this.pivot = [0, 8 * this.scale]; Laya.Config.isAntialias = true; Laya.Laya.init(1200, 700, ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20250311

1428. laya.d3.core.particleshuriken.module.GradientAngularVelocity_API3.0 [ 61%]

...e/particleShuriKen/module/GradientAngularVelocity" GradientAngularVelocity Class GradientAngularVelocity GradientRotation 类用于创建渐变角速度。 Hierarchy GradientAngularVelocity Implements IClone Index Constructors constructor Accessors constant constantMax constantMaxSeparate constantMi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1429. laya.d3.shader.ShaderData_API3.0 [ 61%]

...xternals Only exported Menu Globals "laya/d3/shader/ShaderData" ShaderData Class ShaderData 着色器数据类。 Hierarchy ShaderData Implements IClone Index Methods addDefine clearDefine clearRuntimeCopyArray clone cloneTo cloneToForNative getAttribute getBool getBuffer getDataForNative getInt get...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1430. laya.d3.physics.PhysicsSimulation_API3.0 [ 61%]

...xported Menu Globals "laya/d3/physics/PhysicsSimulation" PhysicsSimulation Class PhysicsSimulation Simulation 类用于创建物理模拟器。 Hierarchy PhysicsSimulation Index Properties dt fixedTimeStep maxSubSteps disableSimulation Accessors continuousCollisionDetection gravity Methods addConstr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115