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大约有 2,982 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

1421. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 61%]

...x.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=display&class=laya.display.Stage),找到screenMode属性。如图1所示。 ![图1](img/1-1.png) (图1) #### 1.1 默认值none或者不设置screenMode属性 默认值none或者不设置screenMode属性时,无论屏幕方向如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1422. webgl 下当对象子显示对象存在panel且panel有子集时,旋转此显示对象会导致此显示对象的同级对象消失!(1.7.10beta) [ 61%]

...见。   显示对象层级关系如下: 代码如下:// 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(1280,720,Laya.WebGL);//只有webGL才会有问题 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_TOP; Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

1423. Mesh网格-网格加载 [ 61%]

...key.transform.rotation = new Laya.Quaternion(0.7071068, 0, 0, -0.7071067); class MeshLoad { constructor() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera: Laya.Camer...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241002

1424. laya.d3.core.particleshuriken.module.GradientAngularVelocity_API3.0 [ 61%]

...e/particleShuriKen/module/GradientAngularVelocity" GradientAngularVelocity Class GradientAngularVelocity GradientRotation 类用于创建渐变角速度。 Hierarchy GradientAngularVelocity Implements IClone Index Constructors constructor Accessors constant constantMax constantMaxSeparate constantMi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1425. 2D物理-仿生机器人 [ 61%]

...ript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Physics_Physics_Strandbeests { constructor() { this.scale = 2.5; this.pos = [500, 400]; this.m_offset = [0, -80 * this.scale]; this.pivot = [0, 8 * this.scale]; Laya.Config.isAntialias = true; Laya.Laya.init(1200, 700, ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241002

1426. laya.d3.shader.ShaderData_API3.0 [ 61%]

...xternals Only exported Menu Globals "laya/d3/shader/ShaderData" ShaderData Class ShaderData 着色器数据类。 Hierarchy ShaderData Implements IClone Index Methods addDefine clearDefine clearRuntimeCopyArray clone cloneTo cloneToForNative getAttribute getBool getBuffer getDataForNative getInt get...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1427. laya.d3.physics.PhysicsSimulation_API3.0 [ 61%]

...xported Menu Globals "laya/d3/physics/PhysicsSimulation" PhysicsSimulation Class PhysicsSimulation Simulation 类用于创建物理模拟器。 Hierarchy PhysicsSimulation Index Properties dt fixedTimeStep maxSubSteps disableSimulation Accessors continuousCollisionDetection gravity Methods addConstr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1428. 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 61%]

...= Laya.Sprite;     import Stage = Laya.Stage;        export class Sprite_DrawShapes {         private sp: Sprite;            constructor()         {             Laya.init(500, 300);             this.drawSomething();        ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1429. laya.d3.core.light.PointLight [ 61%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames PointLightProperties | Methods | Events Packagelaya.d3.core.lightClasspublic class PointLightInheritancePointLight LightSprite Sprite3D Node EventDispatcher Object PointLight 类用于创建点光。 Public Properties H...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1430. UI-Tab [ 61%]

...Laya.Tab; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_Tab { private skins: Array = ["../../res/ui/tab1.png", "../../res/ui/tab2.png"]; constructor(){ // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241002