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大约有 2,118 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

1421. 1.0打包不了app, 提示无法链接网络 [ 59%]

...包APK之后在手机上就连接不上socket 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190116

1422. AS3与JS混合编码 [ 59%]

...邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 加载外部地址的js,可能是你用的时候js还没有加载完毕,你除了用Browser.window.xx,还可以通过__JS__('xx')来获取外部的js方法类。这样测试下,看看能不能解决你的问题。 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

1423. 关于微信小游戏资源版本问题 [ 59%]

关于微信小游戏资源版本问题 微信小游戏一直加载不到最新资源,请问哪位大佬知道具体解决方案 2018-06-02 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 熊猫大侠 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180602

1424. 请问如何将类库文件一起打包到js/bundle.js中 [ 59%]

...不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2020-01-20 15:06 浏览: 773 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200120

1425. 碰撞体,SWF,zOrder三个问题,在demo里 [ 59%]

...6.1   1.将碰撞体添加到二级节点,运行后碰撞体偏移 2.swf加载问题 3.再次将节点重新添加在该父节点上  另一个物体的zOrder值无作用 附件 : --> Test2.rar 2020-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

1426. unity导出场景材质出问题 [ 59%]

...何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

1427. 关于图集格式问题 [ 59%]

...图集区别在哪? 图集打包找不到图集文件 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于主程序过大的问题 (此问题已经无效) ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2018-04-10 13:47 浏览: 661 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

1428. IDE里的图集打包工具 打包有上限 [ 59%]

...在最底部显示? 图集打包找不到图集文件 IDE1.7.8 json图集加载问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

1429. 1.8引擎开发3D微信小游戏,目前使用Loader.create去加载lh,ls文件,现在想知道怎么使用资源缓存 [ 59%]

1.8引擎开发3D微信小游戏,目前使用Loader.create去加载lh,ls文件,现在想知道怎么使用资源缓存 目前图片资源和声音资源是自动缓存下来了,现在使用手动缓存的方式,遇到了一些问题。现在想知道,lh,ls文件手动缓存的使用流...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190519

1430. 报错:__glsl is not defined,而且bundle.js出现__glsl [ 59%]

... __glsl['default'] : __glsl; bundle.js结束代码: onConfigLoaded() { //加载IDE指定的场景 GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); } } //激活启动类 new Main(); }(__glsl)); 但是我没用到任何GLSL相关内容, 附件 : --> bundle.rar 2020-07-18 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200718