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大约有 1,436 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0129 秒)

1421. [LayaAirIDE 2.0]TextInput真机输入时显示蓝色字,求解 [ 40%]

... break; } } private _checkInput(input: Laya.TextInput) { let sp_icon: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); // 判定是否有两个子对象 if (input.numChildren == 2) { input.removeChildAt(1); } // 输入框为空则插入错误图标 if (input.text.trim().length == 0) { input.changeText(""); sp_icon....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

1422. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 40%]

... Floor.OUT_DIE = "floor_out_die"; //Floor 是一个显示对象 继承此 Sprite Laya.class(Floor, "Floor", laya.display.Sprite); var _proto = Floor.prototype; /** * type int 1->地板默认宽度 other->随机宽度 */ _proto.init = function(type){ this.maxRight = 0; //如果不开启autoSize...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

1423. ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 [ 40%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****718 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

1424. 分享一个Shader版的CoolDown实现 [ 39%]

... Laya.Texture = Laya.Loader.getRes("progress.png"); this.spe = new coolDownSprite(); this.spe.init(texture); //this.spe.initWithoutTexture(128, 128); this.spe.pos(300, 350); this.spe.setProgress(this.progress); Laya.stage.addChild(this.spe); ----------------------源码-------------------------- imp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

1425. 基础文本 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...1.4 脚本控制Text2. 代码创建Text基础文本(Text) Text继承于Sprite,是静态文本的基础组件。这里我们介绍一下Text专属的组件属性。 1. LayaAir IDE中使用Text 1.1 创建Text 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

1426. 添加极光推送后,切回后台点击推送过来的消息,出现黑屏闪退是什么原因?内文有LOG,请帮忙查看一下哪出错了。 [ 39%]

...新添加的元素始终保持在最底部显示? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 版本不匹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

1427. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 38%]

... Static WORLDINVERTFRONT WORLDINVERTFRONT: number Inherited from RenderableSprite3D.WORLDINVERTFRONT Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:31 Static _contextScissorPortCatch _contextScissorPortCatch: Vector4 = new Vector4(0, 0, 0, 0) Defined in laya/d3/core/Camera.ts:86 Accessors active get active(): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1428. 2D相机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...染到纹理, 而不是渲染到屏幕,从而像普通纹理一样在Sprite对象中使用。2D相机的使用与渲染纹理有很多相似之处,下面我们来介绍一下2D相机的使用方法。 3.1 2D相机与2D区域 对于2D区域节点,如果其上不存在启用了isMain属性的2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250217

1429. 动画不显示 [ 38%]

....utils.Browser;     import laya.utils.Timer;     import laya.display.Sprite;     import laya.net.Loader;     import laya.ui.TextArea;     import laya.resource.Texture;     import laya.maths.Point;     import laya.utils.Tween;     import laya.d3.resource.models.PrimitiveMesh; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

1430. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 37%]

... Static WORLDINVERTFRONT WORLDINVERTFRONT: number Inherited from RenderableSprite3D.WORLDINVERTFRONT Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:31 Static _contextScissorPortCatch _contextScissorPortCatch: Vector4 = new Vector4(0, 0, 0, 0) Inherited from Camera._contextScissorPortCatch Defined in laya/d3/co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115