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大约有 2,190 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

1431. 或者换一个问法.... 我怎么才能获取整个stage适配屏幕后的x, y方向上的scale值呢? [ 53%]

...竖屏 那么我这个比值应该是固定的 但是在横屏的时候就不同了.... 这个如何处理呢? godssl • 2017-08-18 15:16 其实舞台的拉伸比我感觉应该是你们框架可以提供的一个值吧... 你们文档也有呀~~~ 那个ClientScaleX/Y, 但是为什么不用那个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

1432. 急 苹果手机资源加载超过40M浏览器直接自动刷新页面 [ 53%]

...色lh文件及其包含的关联资源大约3M左右,代码中加载15个不同的角色资源,在android手机上没有问题,苹果手机100%出现页面自动刷新的情况,请问什么问题。(模型骨骼动作这类3D资源的加载总量超过40-45M左右的时候就会出问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

1433. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 53%]

...就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。 (2)不同的2D界面,局部有相同的布局,希望修改一次,多个界面相同布局跟着一起变化。针对这种情况,使用预制体就能轻松应对。 (3)3D项目开发中,重复使用在同一场景...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1434. 如何能够clone一个node(包括node所有的子节点, 以及所有节点上的compnent,属性) [ 53%]

...个3D模型的长宽高? 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 问题状态 最新活动: 2019-06-09 11:26 浏览: 1582 关注: 1 人 138*****161 • 2019-02-14 10:12 clone的对象必须要先做成prefab吗,我直接clone任意一个node不可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190210

1435. 4、声音无法用loader预加载 ,微信小游戏 [ 53%]

...音频方面,由于微信小游戏与HTML5原生浏览器的使用方式不同,小游戏底层环境不支持创建声音实例的接口以实例存储方式的使用。所以,不能直接使用loader的方式预加载网络的音频文件再使用。 可以用SoundManger音频管理类直接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

1436. 编译后相同的类出现另一个带$1后缀的新类 [ 53%]

...具,后缀变成_1了,生成了另外一个内容相同,但是类名不同的类class A_1。。。。

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

1437. [LayaAir 2.0] Laya3D中如何获取一个MeshSprite3D在global的长宽高? [ 53%]

... laya3D动画无法播放 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 如何获取一个3D模型的长宽高? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

1438. 来看下我这个3D的物理项目,项目很卡 [ 53%]

...放平整的,导出来到laya里面就没放平。是不是mesh碰撞盒不同吗 NilZ • 2019-09-20 16:10 @132*****324提供一个 简单的 demo (包括laya工程和unity资源)

来源: Laya_社区 发布时间: 20190920

1439. 请问我导入3d模型一直找不到它 [ 53%]

...法,请求官方帮助, 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 3d场景单材质单模型CurMem300多 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2016-10-17 16:00 浏览: 3585 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012

1440. drawLine方法在页面能运行,但是一打包到安卓就失效了,这是为什么 [ 53%]

...打包之后不支持webGl,所以滤镜没了。但是和页面端结果会不同。页面端会滤镜无效。安卓端会整个对象都看不到。。。 cuixueying • 2016-11-10 18:08 你用的是什么滤镜,滤镜也是支持的,打包APK,如果你的是webGL模式,打包APK后就是W...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161110