大约有 1,513 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
...置父节点mouseEnabled属性)。 Node removeAllComponent():void 移除全部组件。 Sprite3D removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node[override] 根据子节点索引位置,删除对应的子节点对象。 Sprite3D removeChildByName(name:String):Nod...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...西,我居然搞了好几天" 比如,我想让所有的Dialog一次性全部关闭 手册上确实有closeAll 我尝试this.closeAll 结果却是错的 就算在论坛找答案,也找不到最简单最直接答案 我只能像以前一样,满世界的找,不停的翻找文档 最后Laya.Dialog....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
...bedoColor.a的值,我们的AlbedoColor的alpha为1.0,此时不会出现全部的片段都被丢弃的情况。 (5)TilingOffset缩放偏移 用来设置物体模型UV的缩放与偏移,与Blinn-Phong着色器的效果相同,如动图2-1-2-5-1所示: 动图2-1-2-5-1 (6)MaterialRender...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: laya_api 发布时间: 20170603
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
...erluan.com/gameluan/linkgame.html,大家可以在这里玩游戏并查看全部代码,下面是一些要点介绍: 1.根据引擎的文档进行初始化 先建立个linkgame.html文件,调用下laya库还有自己的js代码,不多说,理解不了请先去w3school学些一般基础知...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160623
...置父节点mouseEnabled属性)。 Node removeAllComponent():void 移除全部组件。 Sprite3D removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node[override] 根据子节点索引位置,删除对应的子节点对象。 Sprite3D removeChildByName(name:String):Nod...
来源: laya_api 发布时间: 20170929