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...复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充) 当定义 sizeGrid 属性时,该显示对象被分割到以 sizeGrid 数据中的"上边距,右边距,下边距,左边距" 组成的矩形为基础的具有九个区域的网格中,该矩形定义网格的中心区域。网格的其它八...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...包安装到node_modules目录中,并且会在package.json的dependencies属性下添加astar。 看一下package.json里的内容: { "name": "test", "version": "1.0.0", "description": "", "main": "index.js", "bin": { "test": "bin/bundle.js" }, "scripts": { "test": "echo \"Error: no test specifi...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... EventDispatcherEvents Event Summary Defined By enabledchanged在enable属性发生变化后调度。Component3DProperty Detaildestroyedpropertydestroyed:Boolean [read-only] 获取是否已销毁。 Implementation public function get destroyed():Booleanenableproperty enable:Boolean ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...sColliderComponent的物理组件,都必需要添加到场景后再修改属性才生效。因为_collider是在添加到场景后才创建的,而大部分属性都是通过_collider设置。而3.0不存在这个问题。 附件 : --> 2024-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240111
...-07 18:13 1.如果是重叠的话,可以通过层级选中,然后设置属性面板的属性进行改变 2,3.多谢建议
来源: Laya_社区 发布时间: 20160706
...ion,参考上面的说明,如果是右旋,需要你自己调节粒子属性参数,可以做到右旋 4、可以调节透明度 建议你们认真研究下粒子的属性参数,以及每个参数的效果,有问题再沟通! 2017-07-19 0 5 分享 微博 QZONE 微信 yhcliang 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170719
...过多会造成渲染性能的下降。 **ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获取后还能对此进行修改。 ```typescript renderState(): RenderState ``` ### 1.多ShaderPass简单示例 下方示例来自于官方多Pass描边示例([demo示例](http://layaair2.ld...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Resource():void[override] 销毁资源,override it,同时修改memorySize属性。MeshProperty DetailInverseAbsoluteBindPosespropertyInverseAbsoluteBindPoses:Vector.<Matrix4x4> [read-only] 获取网格的全局默认绑定动作逆矩阵。 Implementation public function get Inver...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...用到外置原生js库例如jquery,都需要定位到html元素中的id属性,那么如何在as3中创建对象的时候定义id属性得以让jquery去定位引用? 例如我在as3定义了一个video对象: as3:video = new Video(760, 480); 那如何让jquery去定位引用到这个video...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
...。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D once(type:String, caller:*, liste...
来源: laya_api 发布时间: 20170929