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大约有 5,292 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0472 秒)

1431. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 66%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1432. this.scene.physicsSimulation.rayCastAll 报错 [ 66%]

...法解决,请求大佬帮忙看一下问题?(.scene.physicsSimulation属性为灰色,不可使用)     报错如下:         附件 : --> 2019-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

1433. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 66%]

...更为强大的自定义约束的能力。 **ConfigurableConstraint相关属性和功能介绍** | 属性 | 对应Unity属性 | 含义 | | -------------------------------- | ------------------------------ | ---------------------------------------- | | setAxis(axis,secondaryAxis) | Axis和Secondary A...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1434. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 66%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1435. sprite.mask的疑问 [ 66%]

... QZONE 微信 熊猫大侠 赞同来自: 不用写代码 直接设置这个属性就好了 2020-08-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 qzzz 赞同来自: b作为mask怎么可能显示 2020-08-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200813

1436. layaIDE中 sprite中设置mask IDE 假死 [ 66%]

...在 mask范围中,ide报错,假死,必须重新打开ide 设置mask属性,然后鼠标点击周边区域   ide假死,可以选其他,但都打不开。  重新打开后,mask 错误 scene为全黑。 此时只要删除mask即可正常使用。   虽然mask在ide中是错误的选...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220627

1437. 物理系统之ConfigurableConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 66%]

...更为强大的自定义约束的能力。 **ConfigurableConstraint相关属性和功能介绍** | 属性 | 对应Unity属性 | 含义 | | ---------------------------------------- | ------------------------------ | ---------------------------------------- | | setAxis(axis:Vector3,secondaryAxis:Vecto...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1438. ide runtime设计得太不合理了 或者是不是我用错了 [ 66%]

...是同一个,而且这个ui已经添加过runtime,肯定都会有这个属性,如果你的ui组件是相互独立的,譬如var的命名是不一样的,你给这些单独的ui添加runtime,就不会相互影响了! 2017-09-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 aaawanxiao 赞同来自: 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

1439. laya.device.motion.Accelerator [ 66%]

...中都是z轴旋转角度,但是实测是x轴旋转角度。为了使各属性表示的值与文档所述相同,实际值与其他属性进行了对调。 其中: alpha使用gamma值。 beta使用alpha值。 gamma使用beta。 目前孰是孰非尚未可知,以此为注。 Public Properties...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1440. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 66%]

...放域界面的开关: 官方推荐的就是对上述的纹理设置其属性:.bitmap.alwaysChange = true;(可以将该属性理解为是否需要持续刷新纹理内容) 但是会出现一个问题——在安卓机上特卡,然后就有人说了需要定时将它设为false,但这不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114