• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,460 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

1431. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 34%]

...Demo所做 但是模型没有反应  下面是项目代码  及其类库引用  还有运行效果  希望有所了解的给指点一下 多谢 class MultiTouch{     private text:Laya.Text;     private _upVector3:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0); constructor(){         La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

1432. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 34%]

...,0);//初始化引擎 var Hls:Object = Browser.window.Hls;//获取对Hls的引用; var plyr:Object = Browser.window.plyr//获取对plyr的引用; //获取video对象,就是页面上命名为“player”的标签; var video:Object =Browser.document.querySelector('#player'); if (Hls.isSupported(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1433. 和原生Dom交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...擎 Laya.init(0,0); var Hls:any = Laya.Browser.window.Hls;//获取对Hls的引用。 var plyr:any = Laya.Browser.window.plyr;//获取对plyr的引用 //获取video对象,就是页面上命名为“player”的标签 var video:any = Laya.Browser.document.querySelector('#player'); if(Hls.isSupported...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1434. HTTP通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...); } /** 测试使用原生的XMLHttpRequest 对象 */ useXhr(): void { // 引用 XMLHttpRequest 对象 var xhr = new Laya.HttpRequest().http; // 设置请求的 URL 和方法 xhr.open('GET', 'https://ldc-1251285021.cos.ap-shanghai.myqcloud.com/layaair-3.2/win/LayaAirIDE-win-x64-3.2.1.exe', true); /...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1435. [LayaAirIDE3]2d相机打包后问题 [ 33%]

...oller: CameraController;      onStart() {         // 初始化组件引用         this.playerScript = this.player.getComponent(Player);         this.joystickScript = this.joystick.getComponent(Joystick);         this.cameraController = this.camera.getComponent(CameraController);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251125

1436. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 33%]

...babel,我们查看 layaair2-cmd 的 package.json 文件,直接安装其引用的 babel 版本即可:npm install --save-dev @babel/core@7.0.0由于不明原因,发布时启用图片压缩功能时,压缩图片会报错Warning: Command failed: .../node_modules/zopflipng-bin/vendor/zopflipng ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

1437. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 33%]

...以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite  style : HTMLStyle[read-...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1438. laya.d3.shader.Shader3D_API3.0 [ 32%]

...xt: string): void Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:167 添加函数库引用。 Parameters fileName: string 文件名字。 txt: string 文件内容 Returns void Static compileShader compileShader(shaderName: string, subShaderIndex: number, passIndex: number, ...defineMask: any[]): void Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1439. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...资源中有多套皮肤,仍然可以在外部皮肤的子对象列表中引用,如图3-2所示,注意不要在子对象中重复使用即可。 (图3-2) 3.2 替换不同的部件 在外部皮肤子对象列表中的部件列表是用于处理当前子对象对应源文件中某个皮肤下的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

1440. laya.d3.core.light.PointLight [ 32%]

...。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():vo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929