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大约有 1,604 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

1431. 引擎代码严重问题 导致react报错 [ 47%]

...果单纯用 laya来用 那没任何问题 但是我们页面也会同时引用其他框架 react 这就尴尬了 react里面的substrin 也用到了laya重写的方法了 这不太合适I吧 强制别人的框架用你们的逻辑 yung • 2017-03-21 13:57 明白,这种问题我们慎重考虑一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

1432. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 47%]

...后,自动屏蔽了功能的勾选。 #### 2、是否只拷贝index.js引用的类库 默认是勾选状态,勾选后只会拷贝index.js引用的类库(通常我们都是在编辑模式下,用F9的类库配置来控制 类库的引用)。否则会将libs下用到的没用到的全...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1433. 怎么实现同一个工程内分包? [ 47%]

...录,在这个分包目录里开发,或者将原项目要想通过分包引用的文件放到分包目录内。 如图:   说明:上图layaFlashSplitJS是AS3项目的目录,layaFlashSplitJS_HomeModule是以后所有分包目录的总目录,在这个目录下,每一个目录下的as文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151103

1434. LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 [ 47%]

...连接不上socket ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181001

1435. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 47%]

...值)。 ```typescript static propertyNameToID(name) ``` - 6.添加函数库引用。(这个函数增加了Shader文件可复用性,如果有通用的函数功能,可以将其写在一个Shader文件中,比如光照计算,Shader中的矩阵变换函数等等,在使用到这些功能函数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1436. 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? [ 47%]

...变量名字不同 shareMaterial. 我不太懂材质。原因是因为,引用的相同材质的模型,只要材质变了。模型的材质都会变。和代码操控没有关系是吗? 2017-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

1437. laya.d3.core.Sprite3D [ 47%]

...。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():vo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1438. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 46%]

...。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 RenderableSprite3D destroyChi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1439. 如何通过命令行工具构建和发布项目 [ 46%]

...工具? TS项目使用matter.js库无智能提示 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 用了第三方socket类 项目在IDE上可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

1440. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 46%]

...。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 RenderableSprite3D destroyChi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513