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大约有 3,687 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0279 秒)

1431. laya不支持用shoebox导出的位图字体吗? [ 63%]

...的太太太太好用了!!!! unity导出粒子文件问题 微信游戏如何使用ttf字体? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715

1432. 1.7.18版本创建工程后发布微信游戏报错 [ 63%]

1.7.18版本创建工程后发布微信游戏报错 ui is not defined 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 c__yh 赞同来自: 创建的工程会报错   微信开发工具是最新的 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

1433. graphics.drawPie(); Webgl 跟 canvas 表现不一致 [ 63%]

...起人 yplpf 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 安卓微信游戏中webgl渲染文字过慢 如何在chrome console 里模拟canvas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

1434. 发布微信游戏,报错Cannot read property 'next' of undefined [ 63%]

发布微信游戏,报错Cannot read property 'next' of undefined 播放动画,偶尔会卡死,报错,具体错误如下:   我看引擎底层有个注释,但是不知道引起的原因与解决方案:   附件 : --> 2019-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190213

1435. vivo打包后黑屏并报错 [ 63%]

...么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信游戏安卓设备加载场景黑屏 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 runtime运行报错! 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 打包出来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200402

1436. 微信游戏 资源无法加载 [ 63%]

微信游戏 资源无法加载 在微信开发工具里面,根目录下的版本文本文件可以加载,但是微信扫预览的时候,日志显示request:fail invalid "version.txt", 请问怎么解决? 我在laya官方文档里面看见 layaNativeDir 这个目录是什么? 怎么建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

1437. 加载unity3d场景报错 [ 63%]

...景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信游戏安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190926

1438. //为场景添加控制脚本 [ 63%]

...新添加的元素始终保持在最底部显示? 2.2.0beta4 发布微信游戏安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

1439. 2.0的加载模式 [ 63%]

...关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 2.2.0beta4 发布微信游戏安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200219

1440. 打包android或者发布android项目,要怎么调试呢? [ 63%]

...起人 kukucck 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 TS项目使用matter.js库无智能提示 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 用了第三方soc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208