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大约有 5,245 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

1431. laya.ui.UIEvent [ 61%]

...阵更新时触发。Event TRIGGER_ENTER : String = triggerenter[static] 物理碰撞开始Event TRIGGER_EXIT : String = triggerexit[static] 物理碰撞结束Event TRIGGER_STAY : String = triggerstay[static] 物理碰撞持续Event UNDISPLAY : String = undisplay[static] 定义 undisplay 事件...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1432. MovieClip 的 bug [ 60%]

...的bug 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 LayaAir IDE APP构建BUG,不显示版本,在线等,急 拖尾效果BUG,在QQ群里说过。我重新做了个Bug的Demo,Laya里的表现不如Unity中的圆润。 关于2D物理碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

1433. 在Laya中使用Matter.js的最简示例 (JS) [ 60%]

...Laya中使用Matter.js的最简示例 (JS) Laya默认使用matter.js作为物理引擎,但示例还是有些复杂;所以,添加这个帖子,作为Matter.js的get start的Laya版本 在Laya中使用Matter需要在index.html的“<!--jsfile--startTag-->”标签前面添加下面的引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

1434. Cannot read property 'rayCast' of undefined [ 60%]

... QZONE 微信 157*****593 赞同来自: 你上面的写法用的是cannon物理引擎,cannon物理引擎和bullet是两套东西,如果你想用cannon引擎,可以参考https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=3d&group=CannonPhysics3D&name=CannonPhysicsWorld_Ra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200903

1435. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 60%]

...有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya3D动画无法播放 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 怎么检...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

1436. laya.d3.physics.PhysicsSimulation_API3.0 [ 59%]

...ation" PhysicsSimulation Class PhysicsSimulation Simulation 类用于创建物理模拟器。 Hierarchy PhysicsSimulation Index Properties dt fixedTimeStep maxSubSteps disableSimulation Accessors continuousCollisionDetection gravity Methods addConstraint addVehicle clearForces createRaycastVehicle d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1437. [LayaAir3]2个刚体的group相等且大于0的整数,但是碰撞事件并没有执行 [ 59%]

...侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 event自定义事件的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240708

1438. laya.d3.physics.shape.CompoundColliderShape_API3.0 [ 58%]

...): void Defined in laya/d3/physics/shape/CompoundColliderShape.ts:83 设置物理shape数组 IDE Returns ColliderShape[] Defined in laya/d3/physics/shape/CompoundColliderShape.ts:73 设置物理shape数组 IDE Parameters value: ColliderShape[] Returns void type get type(): number Inherited from Comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1439. tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 [ 58%]

...变这个区域来实现地图的移动,视口区大小应该填地图的物理宽高(官网示例填的是设备的物理宽高 不知道是怎么回事(这地方要填什么?????)),但是当我把视口区宽高填成0 0时,创建的地图还能显示????,地图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

1440. tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 [ 58%]

...变这个区域来实现地图的移动,视口区大小应该填地图的物理宽高(官网示例填的是设备的物理宽高 不知道是怎么回事(这地方要填什么?????)),但是当我把视口区宽高填成0 0时,创建的地图还能显示????,地图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612