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大约有 1,479 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

1431. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...stMouseX = Laya.stage.mouseX; this.lastMouseY = Laya.stage.mouseY; } /** * 释放监听 */ onDestroy(): void { Laya.stage.off(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.mouseDown); Laya.stage.off(Laya.Event.MOUSE_UP, this, this.mouseUp); } protected mouseDown(e: Laya.Event): void { this.camera.transform.loca...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1432. laya.utils.Byte_API3.0 [ 24%]

...组的内容,并将 length 和 pos 属性重置为 0。调用此方法将释放 Byte 实例占用的内存。 Returns void getUTFBytes getUTFBytes(len?: number): string Defined in laya/utils/Byte.ts:739 从字节流中读取一个由 length 参数指定的长度的 UTF-8 字节序列,并返回...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1433. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 23%]

...按中心点执行的 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2018-05-15 16:02 浏览: 2222 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

1434. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...制作多个场景,游戏的主程序需要加载场景做切换,同时释放老的场景资源和内存 8.1 代码切换场景 示例代码如下: //打开指定的场景,同时显示Scene2D和Scene3D Laya.Scene.open("scene/Game.ls",true, null, Laya.Handler.create(this, this.onLoaded), Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1435. laya.d3.resource.TextureCube_API3.0 [ 23%]

...laya/resource/Resource.ts:95 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:97 名称。 url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:99 获取资源的URL...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1436. laya.resource.TextureCube_API3.0 [ 23%]

...aya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的UR...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1437. laya.resource.Texture2DArray_API3.0 [ 23%]

...aya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的UR...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1438. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 22%]

...aya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 morphTargetData morphTargetData: MorphTargetData Defined in laya/d3/resource/models/Mesh.ts:132 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 url ur...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1439. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 22%]

...aya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 mBoneArr mBoneArr: Bone[] = [] Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:83 mRootBone mRootBone: Bone Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:82 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/re...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1440. laya.events.Event_API3.0 [ 22%]

... get charCode(): string Defined in laya/events/Event.ts:268 包含按下或释放的键的字符代码值。字符代码值为英文键盘值。 Returns string ctrlKey get ctrlKey(): boolean Defined in laya/events/Event.ts:239 表示 Ctrl 键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115