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大约有 1,518 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0167 秒)

1431. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 49%]

...致未修改的情况发生。 ​ 当然,在创建新材质的时候,默认生成的是标准材质,这时需要开发者手动修改材质的Shader类型为BlinnPhong。当我们安装好插件后,材质面板的Shader类型中就会出现LayaAir3D选项供我们进行修改使用。(图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1432. 模型的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 49%]

...型的子对象取名,并且制定项目的资源命名规则,不要用默认的模型名称。 ```typescript //初始化3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")); //获取球型精灵 var sphere = scene.getChild...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1433. 模型的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 49%]

...型的子对象取名,并且制定项目的资源命名规则,不要用默认的模型名称。 ```typescript //初始化3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")); //获取球型精灵 var sphere = scene.getChild...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1434. laya.d3.component.physics.BoxCollider [ 49%]

...器的碰撞信息  maxDistance:Number (default = NaN) — 射线长度,默认为最大值 ReturnsBooleanFri Sep 29 2017, 06:34 PM +08:00

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1435. laya.d3.component.physics.SphereCollider [ 49%]

...器的碰撞信息  maxDistance:Number (default = NaN) — 射线长度,默认为最大值 ReturnsBooleanFri Sep 29 2017, 06:34 PM +08:00

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1436. 程序蓝图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...以进入函数的编辑,如动图5-2所示。进入函数编辑以后,默认会有函数的入口执行节点。 (动图5-2) 在左侧属性面板中还可以增加函数的参数以及返回节点, (图5-3) 2.2.4 创建变量 支持创建变量和静态变量, (图6-1) 创建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1437. laya.effect.EffectBase_API3.0 [ 48%]

...g Defined in laya/effect/EffectBase.ts:17 缓动类型,如果为空,则默认为匀速播放 eventName eventName: string Defined in laya/effect/EffectBase.ts:19 触发事件,如果为空,则创建时触发 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1438. laya.map.TiledMap_API3.0 [ 48%]

...生成一个可控制物件 Parameters index: number 纹理的索引值,默认从1开始 width: number height: number Returns GridSprite getTexture getTexture(index: number): TileTexSet Defined in laya/map/TiledMap.ts:521 得到一块指定的地图纹理 Parameters index: number 纹理的索引...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1439. 经过Layadcc热更的资源不会保存在本地么? [ 48%]

...回复问题请先登录 发起人 tyl925450909 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 本地调试加载本地图片都报错 模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

1440. 使用 loader.create 预加载模型后。必须要在回调 Laya.Event.HIERARCHY_LOADED 中获取子元素吗?预加载是预加载的什么部分? [ 48%]

...前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 骨骼动画播放完后的回调时间 关于适配采用showAll后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821