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大约有 1,481 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

1431. [LayaAirIDE3]应该如何定义@property才能像GTextField一样加载字体? [ 43%]

...执行对应场景,将是极好的!但是我不知道如何做!   2025-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 LayaAir大为 赞同来自: @property({type: String, displayName: "字体名称", ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250910

1432. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

通用发布1、发布入口与流程1.1 构建发布的入口1.2 发布任务与操作2、 基础2.1 名称 name2.2 显示名称 displayName2.3 图标 icon2.4 版本 version2.5 输出目录 outputPath3、脚本3.1 压缩引擎库 useCompressedEngine3.2 压缩JS文件 minifyJS3.3 生成源代码映...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

1433. 分享:H5行业的裸跑游戏顶级大作《梦幻家园》最新数据大曝光! [ 42%]

...业的裸跑游戏顶级大作《梦幻家园》最新数据大曝光! 2016-04-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: layabox    大型H5游戏引擎商Layabox,3月底推...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160413

1434. SVG渐变精灵的扩展脚本继承了多个精灵, 在safari环境下重叠了渲染 [ 42%]

...    // gradient direction         const VERTICAL_GRADIENT = 'x1="0" x2="1" y1="0" y2="0"';         const HORIZONTAL_GRADIENT = 'x1="0" x2="0" y1="0" y2="1"';         const TOP_RIGHT_GRADIENT = 'x1="1" x2="0" y1="0" y2="1"';         const DEFAULT_GRADIENT = 'x1="0" x2="1" y1="0" y2=...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

1435. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 42%]

# 项目发布详解(新版) > *author: charley version: LayaAir IDE 2.1.1 update:2019-06-25* [TOC] LayaAir IDE在项目发布的功能上一直在不断的优化,中间历经多个大小版本的升级迭代。在新的版本里,不仅加强了发布流程的自定义,让发布筛选更...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1436. 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 [ 42%]

...地方 请朋友多多指出 大家互相学习交流)   附件 : --> 2016-07-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 15 个回复 hekuanlaya 赞同来自: fifteenbao 、魏佳探 感谢您的无私分享,我根...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

1437. [LayaNative3]2d示例程序构建发布打包后,在OpenHarmony运行闪退 [ 42%]

[LayaNative3]2d示例程序构建发布打包后,在OpenHarmony运行闪退 软硬件信息: 硬件型号:OpenHarmony开发者手机1代 系统版本:OpenHarmony-4.1.7.5 LayaAirIDE版本:3.3.0-beta1 Deveco Studio版本:5.0.5.310 API版本:11   问题: 运行闪退     具体信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250106

1438. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial [ 42%]

...渲染状态_透明测试。PBRStandardMaterial  RENDERMODE_FADE : int = 2[static] 渲染状态_透明混合_游戏中经常使用的透明。PBRStandardMaterial  RENDERMODE_OPAQUE : int = 0[static] 渲染状态_不透明。PBRStandardMaterial  RENDERMODE_TRANSPARENT : int = 3[static] 渲染...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1439. laya微信小游戏加载外部素材失败 急急急 [ 42%]

... 已配置安全域名 也修改了 Laya.URL.basePath     附件 : --> 2018-04-26 添加评论 已悬赏50元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 15 个回复 黄星 赞同来自: 你先试一下勾选上“不检验xxx”的那个选...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

1440. laya.net.Loader_API3.0 [ 42%]

...GE JSON MATERIAL MESH SOUND SPINE TERRAINHEIGHTDATA TERRAINRES TEXT TEXTURE2D TEXTURECUBE TTF VIDEO XML downloader extMap groupMap loadedMap preLoadedMap typeMap Accessors loading Methods cacheRes cancelLoadByUrl cancelLoadByUrls clearRes clearTextureRes clearUnLoaded event fetch getRes hasListener ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115