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大约有 1,708 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1431. [LayaAir3]3.3.0-beta.2 Area2d+Camera2d+2d刚体,刚体位置异常 [ 54%]

...正确 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 3d物理 刚体旋转bug 2.17到2.12都有 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250212

1432. [LayaAir3]spine倒入bug [ 54%]

...开 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 3d物理 刚体旋转bug 2.17到2.12都有 spine显示跟编辑器不符 【bug】RigidBody getCenter 影响 applyLinearImpulseToCenter 的正确执行 spine动画播放后图集错乱 问题状态 最新活动: 2025-08-05 09:41 浏览: 1070...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250804

1433. unity 里面预览的时候,灯光不照亮模型 [ 54%]

...本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 3D模型tween旋转 问题状态 最新活动: 2019-11-11 10:27 浏览: 2830 关注: 3 人 煮饭烫伤手 • 2019-11-29 15:38 没解决,感觉2.0好多问题,不敢用,还是three.js靠谱啊。这难道就是代表中国第一的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191008

1434. 导入场景的模型添加光照后依然发黑 [ 54%]

...不知所措 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 3D模型tween旋转 问题状态 最新活动: 2019-06-20 15:03 浏览: 994 关注: 2 人 IBA • 2019-06-20 11:09 好的 IBA • 2019-06-20 11:12 已上传模型 IBA • 2019-06-20 15:08 我跟美术刚才看了一下 就是从Unity中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619

1435. TiledMap 地图纹理加载问题 [ 54%]

...作地图时,为了显示的需要对纹理图片进行了垂直翻转、旋转等操作,之后导出的json文件中这部分图块的纹理就不是常规的索引值了 个人觉得,制作地图时,进行纹理图片的变换是正常诉求,所以加载纹理时对这个索引值的解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

1436. 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? [ 54%]

...后的回调时间 ui list 里面的元素不能点击两次 3D模型tween旋转 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 问题状态 最新活动: 2018-07...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180708

1437. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 54%]

...模型正中心,因此我们是以模型中心点为参考进行移动、旋转、缩放。加载到场景中时,模型默认会放置到场景的世界座标原点上。 ```typescript //创建一个空节点用来放置各模型 sprite3D = scene.addChild(new Laya.Sprite3D()); //正方体 var bo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1438. 高低mesh地形,实用后解析会变慢 [ 54%]

...,切记3dmax中和unity中的坐标转换,导入fbx到unity场景中的旋转信息必须为0,0,0。 2,高度图获取 用unity插件导出资源,放到 laya中加载,会自动下载文件,把文件的后缀改为png,就能获得所要的高度图。 3,高度图的预加载 {url: &qu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

1439. 3D基础显示对象 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...2-2的菜单选择创建, (图2-2) 2.2 基础变换使用 移动,旋转,缩放是对3D对象来说最基础的变换操作,如动图2-3所示, (动图2-3) 2.3 属性设置 每个3D基础对象,都具有 MeshRenderer 组件,通过给接收阴影的平面设置Receive Shadow和...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1440. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 54%]

...模型正中心,因此我们是以模型中心点为参考进行移动、旋转、缩放。加载到场景中时,模型默认会放置到场景的世界座标原点上。 ```typescript //创建一个空节点用来放置各模型 sprite3D = scene.addChild(new Laya.Sprite3D()); //正方体 var bo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714