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大约有 3,031 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

1431. 2D物理-仿生机器人 [ 61%]

...ript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Physics_Physics_Strandbeests { constructor() { this.scale = 2.5; this.pos = [500, 400]; this.m_offset = [0, -80 * this.scale]; this.pivot = [0, 8 * this.scale]; Laya.Config.isAntialias = true; Laya.Laya.init(1200, 700, ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

1432. laya.d3.core.particleshuriken.module.GradientAngularVelocity_API3.0 [ 61%]

...e/particleShuriKen/module/GradientAngularVelocity" GradientAngularVelocity Class GradientAngularVelocity GradientRotation 类用于创建渐变角速度。 Hierarchy GradientAngularVelocity Implements IClone Index Constructors constructor Accessors constant constantMax constantMaxSeparate constantMi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1433. laya.d3.shader.ShaderData_API3.0 [ 61%]

...xternals Only exported Menu Globals "laya/d3/shader/ShaderData" ShaderData Class ShaderData 着色器数据类。 Hierarchy ShaderData Implements IClone Index Methods addDefine clearDefine clearRuntimeCopyArray clone cloneTo cloneToForNative getAttribute getBool getBuffer getDataForNative getInt get...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1434. laya.d3.physics.PhysicsSimulation_API3.0 [ 61%]

...xported Menu Globals "laya/d3/physics/PhysicsSimulation" PhysicsSimulation Class PhysicsSimulation Simulation 类用于创建物理模拟器。 Hierarchy PhysicsSimulation Index Properties dt fixedTimeStep maxSubSteps disableSimulation Accessors continuousCollisionDetection gravity Methods addConstr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1435. 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 61%]

...= Laya.Sprite;     import Stage = Laya.Stage;        export class Sprite_DrawShapes {         private sp: Sprite;            constructor()         {             Laya.init(500, 300);             this.drawSomething();        ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1436. laya.d3.core.light.PointLight [ 61%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames PointLightProperties | Methods | Events Packagelaya.d3.core.lightClasspublic class PointLightInheritancePointLight LightSprite Sprite3D Node EventDispatcher Object PointLight 类用于创建点光。 Public Properties H...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1437. UI-Tab [ 61%]

...Laya.Tab; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_Tab { private skins: Array = ["../../res/ui/tab1.png", "../../res/ui/tab2.png"]; constructor(){ // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

1438. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRender [ 61%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames ShurikenParticleRenderProperties | Methods Packagelaya.d3.core.particleShuriKenClasspublic class ShurikenParticleRenderInheritanceShurikenParticleRender BaseRender EventDispatcher Object ShurikenParticleRender 类用于...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1439. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 61%]

...physicsCannon/CannonPhysicsTriggerComponent" CannonPhysicsTriggerComponent Class CannonPhysicsTriggerComponent PhysicsTriggerComponent 类用于创建物理触发器组件。 Hierarchy CannonPhysicsComponent CannonPhysicsTriggerComponent CannonPhysicsCollider Index Constructors constructor Propertie...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1440. 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 61%]

...play.Stage;     import laya.webgl.WebGL;            public class Sprite_DrawShapes     {         private var sp:Sprite;                    public function Sprite_DrawShapes()         {             Laya.init(500, 300, WebGL);  ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714