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大约有 1,451 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

1431. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...ort class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { let opendata = new Laya.OpenDataContextView(); Laya.stage.addChild(open...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1432. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 21%]

...BlendRGB:intRGB源混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_SEPERATE时生效。Constructor DetailBaseMaterial()Constructorpublic function BaseMaterial() 创建一个 BaseMaterial 实例。 Method Detail_addDisablePublicShaderDefine()method protected function _addDisablePublicShaderDefine(value:int):void...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1433. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...: number = 20 public curpos: Laya.Vector3; private delatpos: Laya.Vector3; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onAwake(): void { this.curpos = new...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1434. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 20%]

...的3D脚本示例 */ export default class TSDemo extends Laya.Script3D { constructor() { super(); } } ``` > 2D脚本与3D脚本不要混用,如果是用IDE创建的脚本模板,需要将继承的2D脚本类(Laya.Script)改为3D脚本类(Laya.Script3D), ###### 添加物理脚本 只有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1435. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 19%]

...收机制 */ @regClass() export default class Bullet extends Laya.Script { constructor() { super(); } onEnable(): void { //设置初始速度 let rig: Laya.RigidBody = this.owner.getComponent(Laya.RigidBody); rig.setVelocity({ x: 0, y: -10 }); } onTriggerEnter(other: any, self: any, contact: any): v...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1436. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 19%]

...export class Script extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; constructor() { super(); } event1(p1:any, p2:any): void { console.log("event1",p1,p2); } } 在脚本中创建event1的方法和接收两个参数,最后我们来运行动画,看看运行结果: (图9-4) Copyright ©...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

1437. 自定义shader-边缘光照shader [ 19%]

..., uniformMap); }class Shader_GlowingEdge { private rotation: Laya.Vector3; constructor() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); this.initShader(); var scene: Laya.Scene = Laya.stage.addChild(new Laya....

来源: Laya_示例 发布时间: 20251219

1438. 射线检测-射线检测 [ 18%]

...nePos: Laya.Vector3; private label: Laya.Label; private scene: Laya.Scene; constructor() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()) as Laya.Scene; this.r...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251219

1439. laya.display.AnimationPlayerBase [ 18%]

...如果继续播发,则会改变播放顺序)。 默认为正序播放。 Constructor DetailAnimationPlayerBase()Constructorpublic function AnimationPlayerBase() 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Method DetailaddLabel()method public fun...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1440. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 18%]

...。treeSizeproperty public var treeSize:Vector3 四/八叉树的尺寸。Constructor DetailBaseScene()Constructorpublic function BaseScene() 创建一个 BaseScene 实例。 Method Detail_renderDebug()method protected function _renderDebug(gl:WebGLContext, state:RenderState):void Parameters gl:WebG...

来源: laya_api 发布时间: 20170422