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大约有 2,482 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

1431. 计时器-延迟调用 [ 64%]

...ort laya.display.Text; import laya.utils.Browser; import laya.webgl.WebGL; public class Timer_CallLater { public function Timer_CallLater() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alig...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260106

1432. laya.d3.renderobjs.renderobj.RenderElementOBJ_API3.0 [ 64%]

...ring search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/RenderObjs/RenderObj/RenderElementOBJ" RenderElementOBJ Class RenderElementOBJ Hierarchy RenderElementOBJ SkinRenderElementOBJ InstanceRender...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1433. ProgressBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 64%]

...t laya.ui.ProgressBar; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class UI_ProgressBar { private var progressBar:ProgressBar; public function UI_ProgressBar() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1434. 关于项目分包的问题?? [ 64%]

...nView; [SWF(width=800,height=600,backgroundColor="0xffffff",frameRate=60)] public class Main extends Sprite { public function Main():void { IFlash.setSize(800, 600);//2D项目中设置场景尺寸 IFlash.setOrientationEx(1); //是否为横屏模式 IFlash.setBgcolor("#FFFFFF"); //背景色 IFlash.sh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151225

1435. Sprite-缓存为静态图像 [ 64%]

...import laya.display.Text; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class Sprite_Cache { public function Sprite_Cache() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.sca...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260106

1436. laya.d3.physics.shape.ColliderShape_API3.0 [ 64%]

...ring search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/physics/shape/ColliderShape" ColliderShape Class ColliderShape ColliderShape 类用于创建形状碰撞器的父类,该类为抽象类。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1437. 问一下tween的一些参数怎么设置 [ 64%]

...mport laya.utils.Ease; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Tween; public class LayaAirDemo { private var sp:Sprite; private var num:int; public function LayaAirDemo() { Laya.init(550,400); sp=new Sprite(); sp.graphics.drawCircle(0,0,50,"#00FFFF"); Laya.stage.addChild(sp); sp.pos(100,100); T...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160913

1438. 同一个Animation,创建多个实例只能显示一个(测试项目已上传) [ 64%]

... roleLayer.addChild(p) } /////////////wheelas.as public function wheel(){ this.graphics.drawCircle(0,0,40,"#fff"); _wheel= new Animation(); _wheel.loadAnimation("wheeling.ani"); } public function init():void{ this.addChild(_wheel); _wheel.play(); }   附件 : --> 相关链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

1439. mac平台1.7.20.2beta版本下compileTargets设置不生效 [ 64%]

...d.as代码如下package { import laya.display.Text; /** * ... * @author */ public class HelloWorld{ public function HelloWorld(){ //创建舞台 Laya.init(600, 300);//舞台默认背景色是黑色的 var txt:Text = new Text(); txt.text = "Hello, World!"; //设置文本颜色 txt.color = '#FF0000'; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180914

1440. 动画-图集动画 [ 64%]

...rt laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class Animation_Altas { private const AniConfPath:String = "../../res/fighter/fighter.json"; public function Animation_Altas() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHe...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260106