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...src='res/boy.png'></img>"; */ export class HTMLDivElement extends Sprite { 下面我们通过一些示例代码来看看运行效果: 3.1 同一个文本中设置Bold、Font、FontSize、Color、下划线 【注意:目前不支持斜体、描边、span标签内嵌的方式】 示例如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...aya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 LayaBox如何多点触摸? unity 粒子特效 laya插件有问题? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
...sform: Transform3D; onStart(): void { this.transform = (this.owner as Laya.Sprite3D).transform; this.CurrentAngles = new Vector3(-this.transform.rotationEuler.x, this.transform.rotationEuler.y, 0); this.targetAngles = new Vector3(-this.transform.rotationEuler.x, this.transform.rotationEuler.y, 0); t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...么选择呢。 其中Text是最基础的文本组件,他直接继承于Sprite,而Label继承于UIComponent再往上才是Sprite,从原理上,路径越短,性能自然越好。所以,比较简单的文本,当Text可以满足时,原则上优先使用Text,而Label由于属性非常...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...锚点方式只能对UI组件设置轴心点,对于Graphics组件以及Sprite等2D基础组件的轴心点只能通过第二种方式实现。* **第二种:通过轴心点属性实现** 我们想以中心点为轴心旋转,还可以通过轴心点属性设置组件的中心为轴心点,例...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...锚点方式只能对UI组件设置轴心点,对于Graphics组件以及Sprite等2D基础组件的轴心点只能通过第二种方式实现。* **第二种:通过轴心点属性实现** 我们想以中心点为轴心旋转,还可以通过轴心点属性设置组件的中心为轴心点,例...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715