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大约有 4,680 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0151 秒)

1431. 修改了模型scale之后 碰撞器盒子没更新 [ 70%]

...擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 3D模型无法修改scale? 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190930

1432. 3D 粒子动画问题 [ 70%]

3D 粒子动画问题 Laya里面粒子也是一个Sprite3D 那我要怎么控制粒子开始播放什么的。。。 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: ShuriKenParticle3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

1433. 粒子无论怎么弄都报错shaderError,上传了一个粒子 [ 70%]

粒子无论怎么弄都报错shaderError,上传了一个粒子 附件 : --> testTwo.zip 2017-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: 看下官方关于粒子的帖子把 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

1434. LayaBox组件里面有没有类似unity中的SetActive属性,关闭后让组件上的扩展脚本不在运行 [ 70%]

...步执行逻辑就可以 苏栢 • 2018-07-20 18:05 扩展脚本的禁用怎么实现呢 Laya_Aaron • 2018-07-23 11:35 就是给脚本加个开关,让它return 方博 • 2018-07-27 09:10 好的谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

1435. 发布不了,一直显示“正在处理,请稍候...” [ 70%]

...发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 问题状态 最新活动: 2018-03-16 16:51 浏览: 1206 关注: 3 人 itachi1d • 2018-03-16 16:59 路径带了中文就会出现这个问题 itachi1d • 2018-03-16 16:59 解决了谢谢 itachi1d • 2018-03-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

1436. 实时阴影太黑,调环境光无效 [ 70%]

...使用StandardMaterial 风隐烨 • 2018-11-26 11:51 同问,用材质球怎么能让阴影不那么黑?麻烦帮忙给讲解一下,多谢! 天地人 • 2019-03-07 11:14 @风隐烨:我测试,接收阴影的模型,使用标准材质,但是不知道如何在Unity中直接调ambientColor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

1437. laya2.3 赛车轮胎制作问题! [ 70%]

laya2.3 赛车轮胎制作问题! 请问用laya3d 物理引擎怎么制作赛车游戏  车轮方面需要怎么处理 (不支持unity的wheelcollider)  或者咱这有什么办法把车轮关联到车体身上吗? 如果直接用 CompoundColliderShape 把车轮组合进去  会特别死...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

1438. 为何3d模型的面数顶点数多反而导致帧数更低 [ 70%]

...数和顶点数还有其他影响原因吗? 3d模型对性能对影响该怎么衡量?   附件 : --> 2020-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 烟卷 赞同来自: 精灵数太多... ip6微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200311

1439. 3D性能优化问题 [ 70%]

...13个shader,放到laya里面显示shader提交次数是115.这个数是怎么算出来的? wudi199553 • 2017-12-01 12:14 unity中shader个数是13,webgl下是指提交批次,他俩不是一个概念,没法来计算的 jison_ailin • 2017-12-01 16:08 @wudi199553:不知道他的根源在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

1440. swf转成H5资源显示超出原有范围 [ 70%]

...的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 1.7.15 小游戏3d ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317