大约有 1,661 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)
预设怎么在代码中使用 比如,一个容器中有一个图片 一个文本 一个按钮 以及扩展脚本等。。我把这个容器做成预设。但是在代码中怎么创建出一个新对象呀 2018-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180823
单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 新手,在实现场景加载时,几行代码而已,但是和例子不一样,我的会有部分是白色的,具体看附件 例子的 练习的 谢谢大佬指点 附件 : --> 2021-02-26 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210226
有没有懂tiledmap地图的朋友帮忙看看问什么地图加载不出来 //代码如下 package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.map.GridSprite; import laya.map.MapLayer; import laya.map.TileAniSprite; import laya.map.TileTexSet; im...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170105
新版ide加载UI场景的时候,不自己预加载,虽然能够显示,但是控制台报错了,是资源过多的问题吗? 附件 : --> 2018-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_A...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181217
scene 用内嵌模式 再用Laya.Scene.open打开 就会报错。 看源码 Laya.Scene.open 必然会下载json配置文件,可以内嵌模式不会生成配置文件,不知道是故意如此还是有bug。 2019-02-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215
发布没有生成EffectAnimation的UI代码 按照教程制作的EffectAnimation,运行测试效果正常,但是发布时报错,所有的EffectAnimation没有生成相关代码到layaUI.max.all.ts里 附件 : --> EffectAnimationPublishIssue.rar 2018-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
layacmd 报错 debian 下运行 layacmd 报错,如下: =============================================== stdout: argv: [ '/usr/bin/nodejs', '/usr/lib/node_modules/layacmd/bin/ProjectExportTools/LayaAirCmdTool.max.js', '/home/wujian/snake/laya/.laya', 'clear=true', 'releasemode=normal' ] stdout: t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406
2.0.2发布的提取本地包不支持相对路径 好像只支持绝对路径。这样对于团队开发不是很友好,每个人都得维护一个路径。如果支持相对路径,则更加方便一些。 附件 : --> 2019-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190426
求教:加上粒子效果后就报错 我做了一个抽奖演示程序,想在开奖的时候增加一个2d粒子效果。设置好粒子参数后,拖放到场景里,然后场景的层级内容就卡住了。无法编辑。 无论我在层级中点击哪个对象,场景和属性面板都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211010
判断场景里是否存在模型? 3D场景里加载的LH模型会自动销毁吗? 我 用 Laya.Sprite3D.load(url+"/chaoshi/LayaScene_xue/xue.lh") 异步加载的模型,我向右 移动摄像机,场景里的sprite从来都不会变, 而且我的靠近屏幕左边的模型会自动消失...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180127