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layaair 2.0.0beta5.1 百度小游戏打包,laya下面相关的全部为undefined 版本:layaair 2.0.0beta5.1,sdk2.0.0beta5。libs/laya.bdmini.js已经引入的情况下(已经打印检查过),导出百度小游戏运行依旧出现laya.xxxx.相关的对象为undefined,导致无法运行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181228
微信开放域 截屏无效 微信小游戏,截屏是不是不能和开放域共存? openDataContext如果填"", 截屏就可以 如果有填地址,截屏就是一个空的 附件 : --> wxgame.zip 2021-04-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210422
laya打包vivo小游戏问题 昨天碰到一个适配问题,index.html导入vvmini.js,在main.ts内调用Laya.VVMiniAdapter.init();可还是报错,经常打包要非常久的时间 http://ask.layabox.com/question/43252 这是我上一个问题的链接 附件 : --> 2019-07-16 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190716
关于微信小游戏渲染子域图的问题 new Texture(Browser.window.sharedCanvas); 上面这句报错: gameThirdScriptError value._addReference is not a function TypeError: value._addReference is not a function at Texture.<anonymous> (http://127.0.0.1:10656/game/js/bundle.js:1518...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181123
Laya 2.2 导出头条小游戏默认字体出错 (2.1无此问题) 报错如图所示 P.S: 在2.1里并无此问题 附件 : --> testlaya2.2_.zip 2019-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190927
关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 在7.0.3版本之后的版本中,微信 Android 端将调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略,与 iOS 保持一致。请游戏开发者做好适配工作,该修改可能导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190201
2.3.0发布微信小游戏,自动缓存:查找不到资源问题的Bug 在微信工具:第一次编译运行可以正常进入,资源加载也没有问题,第二次重新编译运行,就查找不到资源问题的Bug,如下图所示: 测试: 不开自动缓存就不会出问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191129
[LayaAir3]LayaAir 3.2.4 生成抖音小游戏,有场景预加载资源会报错 如图,当选了预加载之后,抖音小游戏就会报错 附件 : --> 2025-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250417
[LayaAir3]3.0版本空项目发布成微信小游戏后,IOS系统上面内存直接800M以上了! 麻烦看一下随便3.0.的哪个版本都有这个问题,我试了3.0.10和3.0.7版本都有上面问题,明明游戏内没有多少内存,一发布成微信小游戏,就直接800M以上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240318
小游戏截图问题 [code]canvas.toTempFilePath({ =inheritx: =inherit10, =inherity: =inherit10, =inheritwidth: =inherit200, =inheritheight: =inherit150, =inheritdestWidth: =inherit400, =inheritdestHeight: =inherit300, =inheritsuccess: (res) = > { wx.shareAppMessage({ =inheritimageUrl: res.temp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822