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大约有 1,494 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

1441. 看下这个问题是不是Bug [ 46%]

...置active为false后执行的onEnable是添加图片及其组件到场景层级中时候触发的,如果需要在根节点脚本组件上阻止图片脚本组件的enable方法,可以获取到图片脚本组件后设置enabled或者在图片脚本组件的onAdded声明周期内根据owner的acti...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

1442. js进度,进度,js场景进度效果 [ 45%]

....Start = new Start(); this.Start.zOrder = 2;//由于UI[b]编辑不能这只层级·需要用代码打..[/b] }) } return Class; })(); } var game = new Game();   附件 : --> 2017-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

1443. 2.0里面的组件(Laya.Script)的prop其中几个类型应该怎么设置 [ 45%]

...只能固定的值。 anchor锚点设置不生效 关于同为object层,层级设置无效的问题 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215

1444. 关于2.1.0代码设计的疑问 [ 45%]

...ab能否在代码上调用 请问下怎么改变ide和代码导入资源的层级关系呢 问题状态 最新活动: 2019-07-06 16:48 浏览: 852 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190706

1445. [Error] TypeError: null is not an object (evaluating 'this._style._tf') [ 45%]

...not read property 'btCollisionObject' of undefined 关于同为object层,层级设置无效的问题 Laya3D init error, must support webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 Error: asBitmap no size! spine动画转换失败,加载错误:导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

1446. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2]自定义组件属性分组上的菜单无效 [ 45%]

...组件 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 关于同为object层,层级设置无效的问题 问题状态 最新活动: 2024-02-29 16:45 浏览: 6626 关注: 3 人 layaAir小孟 • 2023-12-09 11:31 收到,感谢您的反馈,问题已经复现~ 无名玩家X • 2023-12-09 20:06 嗯呐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231204

1447. 发现TimeLine的一些问题,像是BUG [ 45%]

...白部分的颜色问题 关于shader中opengl函数问题 IDE创建的UI 层级问题 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2016-12-07 20:04 浏览: 3024 关注: 3 人 daohu • 2016-12-08 10:40 不错,算是一种很好的解决方案。值得参考和学习的代码

来源: Laya_社区 发布时间: 20161207

1448. Morn UI创建皮肤时的基类能自定义吗?不要View或者Dialog [ 45%]

...n 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 IDE创建的UI 层级问题 分享:使用 Chart.js 创建图标 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

1449. 修改position与修改localPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) [ 45%]

...2019-07-17 13:55 1.并非概念不清楚, 同在世界坐标系下的第一层级子节点, 世界坐标和本地坐标是一样的. 你应该没读懂我的意思. 2.在这个测试场景, 本地坐标和世界坐标的修改结果必然一致. 经测试: 使用向量赋值和直接赋值向量的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

1450. LayaBox进阶之UI管理类 [ 45%]

...t = new Laya.Sprite(); this.uiList = ; } }mainContent 为默认添加到的层级, GameScence 为UI管理器默认场景 uiList放所有加载进来的场景 第一步实现 打开界面 openWindow public openWindow(clazz: any, param?: { data?: any }) { let view = new clazz() this.setView(clazz, v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222