大约有 1,604 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)
Laya_社区(1418) Laya2.0_api(63) laya_api(53) Laya2.0_文档(47) Laya3.0_文档(15) Laya3.0_api(7) Laya2.0_示例(1)
...把下载的库文件放入`./bin`目录,并且在index.html增加文件引用以及游戏入口模块的启动。 ```html <script data-main="js/GameMain" src="./require.js" defer async="true"></script> ``` ## 适配AMD 增加LayaAir引擎适配模块`adapter.ts`,每一个LayaAir的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170817
...18-08-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Freeman904 赞同来自: 在game.js引用了dom_parser以后,在微信开发者工具还是报xml.getElementsByTagName is not a function这个错 请问要怎么解决呢? 2018-09-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 老衲当时慌了 赞同来自: https:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 SkinnedMeshSprite3D destroyCh...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...新资源:刷新资源管理器,重新显示资源管理器对资源的引用。 - 查找未被使用的资源:查找项目中未被使用的资源,并整理成列表,方便快速删除不用的资源,快捷键 F4。 ### 六、帮助 ![blob.png](img/8.png) (图8) - 开发...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...即销毁图片资源,并且不用担心销毁错误,clearRes则采用引用计数方式销毁 【注意】如果图片本身在自动合集里面(默认图片小于512*512),内存是不能被销毁的,此图片被大图合集管理器管理 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-7 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
...-10-11 16:48 @Monica:官网上的案例,在做练习时发现的,可能引用的还是旧引擎吧。 Monica • 2017-10-11 16:51 @czb3279338858:你先更新下引擎版本看看吧 yurong3000 • 2017-08-26 17:05 你有解决吗 186*****590 • 2017-08-26 17:33 只好取消掉pivotX和pivotY yu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170826
...布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 laya2.0加载3d场景报错Unca...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
...。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 MeshSprite3D destroyChildren(...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用了第三方socket...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
...以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tarLayer : MapLayer被...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513