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大约有 3,470 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0539 秒)

1441. TS项目,打包app, 教程里面的 conch 应该写在哪里??? [ 73%]

...组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 app启动动画应该如何去掉 问题状态 最新活动: 2017-10-13 17:00 浏览: 904 关注: 2 人 zkang5 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

1442. Image使用疑问 [ 73%]

...怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 微信游戏如何使用ttf字体? 求高人分享使用protobuff框架...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

1443. 发布项目-排除文件 无效 [ 73%]

...无智能提示 动画混合无效(版本2.6) 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 layaAir TS项目如何引用protoBuf库?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

1444. 使用 addChild 加载界面后,绑定事件报错 [ 73%]

...st on type 'Node'. TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 微信游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

1445. 导出微信游戏后,微信开发工具调试没有异常,真机预览出现花屏 [ 73%]

导出微信游戏后,微信开发工具调试没有异常,真机预览出现花屏 layabox运行没有异常,发布到微信游戏后,在微信开发者工具中调试亦无问题,能正常运行,但是用真机扫码预览后,手机上的游戏界面出现花屏,怎么解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

1446. 合并混淆JS,混淆失败 [ 73%]

...aya.loader.create 不会反馈失败状态跟描述不符合 2.6.0在微信游戏TTFLoader加载ttf字体失败 laya2版本 加载ls失败 引用MiniAdpter 类,微信开发者工具上运行,加载外部资源必定失败 合并到大图集时的drawCall问题 问题状态 最新活动: 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

1447. spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUTFString byte len more than 65536 [ 73%]

...请检查后重新编译。 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 微信游戏中访问带空格的文件出错 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

1448. 多张TiledMap地图怎么进行场景转换? [ 73%]

...景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 我这样载入场景问题出现在哪呢?? laya2.2 导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170610

1449. 线上客户端alert弹窗报错应该如何收集? [ 73%]

...发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 微信游戏编译报错 本地调试加载本地图片都报错 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 游戏项目 加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200615

1450. 微信开发者工具代码包大于4M的话,在本地也不能调试吗? [ 73%]

... 2018-04-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: 微信游戏有4M包的限制,微信开发者工具创建的目录下,大于4M的,在模拟器内调试是没问题的,但是真机调试,是拒绝上传的。所以开发者在适配老项目的时候,必须要区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408