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大约有 5,887 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0120 秒)

1441. OPPO小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 64%]

...。 ![图3](img/3.png) (图3) 手机里要注意的是,屏幕保持点亮打开,在PC的IDE发布OPPO小游戏时,如果手机出现授权信息请求的时候,一定要点确定允许。如图4所示。 ![图4](img/4.png) (图4) ### 2、发布OPPO小游戏包(xx.rpk) LayaAirIDE的发布...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1442. 为什么1.7.10之后的IDE,创建的as的3d示例项目,运行黑屏? [ 64%]

...48 关注: 2 人 SmokyEyes • 2018-06-22 12:13 只是下载个mac的IDE,打开,创建3d示例项目,运行,黑屏,无任何冲突和报错, Laya_Aaron • 2018-06-22 14:54 @SmokyEyes:用最新的19.1 之前的版本优化不够好。 SmokyEyes • 2018-06-22 15:10 @Laya_Aaron: 还是不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

1443. 关于.ui文件生成的ts类如何正确使用这个.ui皮肤,自动生成的代码有误 [ 64%]

...名的文件是如何制作的? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 移植了一个游戏 代码重新 写的 问题状态 最新活动: 2018-03-23 14:49 浏览: 879 关注: 2 人 kaiqiw945 • 2018-03-23 14:51 上传啦,layaIDE的文档...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

1444. 粒子编辑器黑屏 [ 64%]

...会跳帧。 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

1445. 求教:加上粒子效果后就报错 [ 64%]

...完成后续的开发,只能求助官方了。 另外,重启layaair后打开项目,场景里面变成漆黑一片,只有删掉粒子后重启才能恢复正常。 目前的这个情况我的理解是咱引擎有粒子效果方面的bug,还请帮忙解惑。 附件 : --> random_lotto.zip 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211010

1446. 只要引入protobuf就会导致连接网络失败 [ 64%]

...败 2333333 Monica • 2018-02-06 17:06 @150*****705:你可以先在PC端打开那个地址看下是否能正常访问 150*****705 • 2018-02-06 17:12 PC端可以呀 我自己去研究下android吧 Monica • 2018-02-06 17:38 @150*****705:好的,我这边运行你提供的例子都是正常的 15...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

1447. qq小游戏使用开放域添加排行榜,界面不显示 [ 64%]

...加排行榜,界面不显示 按照文档步骤,使用qq开发者工具打开,不显示排行榜界面,微信开发者工具打开是可以的。请问,Laya还不支持qq开放域吗? 2019-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

1448. 发布到微信画面显示不全 [ 64%]

...示不正常 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 问题状态 最新活动: 2021-09-29 16:13 浏览: 3431 关注: 3 人 132*****836 • 2021-09-25 19:00 用最新的开发者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210924

1449. laya微信打包问题很多呀,就是加了一些绘图api,就报错 [ 64%]

...一些绘图api,就报错 空白项目在微信开发者工具端成功打开(没有压缩,压缩也会报错),后加了一些绘图api,报错如一楼图。添加绘图api代码如下 module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import WebGL = Laya.WebGL; export...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

1450. cacheAs="bitmap"导致内存泄露 [ 64%]

...界面,界面的内容是静态的,并没有变更,是在这个界面打开,关闭,再打开,这样的过程里产生的泄露。 倒也不是某个开关非常频繁的界面出的问题。可是因为在游戏当中,玩家的操作总是伴随着各种界面的开启和关闭,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616