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大约有 1,937 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

1441. TiledMap 地图加载的一些经验分享 [ 57%]

...ctionScript 3.0) 请问laya有没有地图编辑器工具? 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 加载到舞台的3D模型显示贴图 求助关于TiledMap的版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

1442. 如何能无缝在拥有烘培光照贴图的3D场景中游历的情况下,分开的载入资源。 [ 57%]

...~~~~ new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 一个3D正方体模型,想给...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200807

1443. laya.ui.ColorPicker [ 57%]

...ColorPicker customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : * 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1444. 打包APP后,监听的事件Event.BLUR和Event.FOCUS失效? 请问下是APP的处理方式一样吗? [ 57%]

...有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API TextInput重写onFocus和onBlur事件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170713

1445. 打包apk安装后闪退无法进入游戏界面 [ 57%]

...使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

1446. 视频在移动端无法动横屏,无法屏蔽播放按键 [ 57%]

...放按键 使用的IDE版本是2.6.1的,模仿文档里的案例,我定义了一个播放按键,点击后播放视频,视频大小和场景一致,PC端可以实现隐藏视频的控件,比如:播放按钮,进度条,声音等,就是为了节约开发时间,想用视频代替...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200710

1447. Laya烘焙问题 [ 57%]

...人员 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 event定义事件的问题 mask在layaplayer中有问题 问题状态 最新活动: 2019-07-25 14:36 浏览: 858 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2019-07-25 14:39 最上方第二行,选择你的 平行光 Laya_Aaron • 2019-07-25 14...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

1448. 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请问一下H5这块有什么好的方法吗? [ 57%]

...s定位后 点击区域偏移,求大大们解答 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2016-12-19 14:20 浏览: 2075 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

1449. unity导出Animator动画无法正确监听COMPLERE事件 [ 57%]

...的某个场景json文件。。竟然无法动生成了? 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听到 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 发布到vivo平...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

1450. laya.ui.ProgressBar [ 57%]

...ProgressBar customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513