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大约有 4,660 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)

1441. [LayaAir3]【加载网络子包贴图设置失效】加载网络子包所有的贴图设置会失效 [ 77%]

...贴图设置失效 1. 打开demo构建通用Web项目 2.点击加载网络资源,显示不正常 3.点击加载本地资源,显示正常   附件 : --> LayaAir3网络子包贴图设置失效_demo.zip 2025-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250725

1442. 调用 Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存文件之后。再调用Laya.loader.create,不会自动去读取缓存文件 [ 77%]

...引擎中加载完场景之后去构建场景的时候,会把他用到的资源比如.lm .lmat .jpg 这些资源去自动load 。但是现在是他不会去读取缓存里的文件。这个时候应该怎么去加载。   附件 : --> 2018-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

1443. Laya微信平台加载加载模型,苹果系统特别的慢 [ 77%]

...在把分包都加载到手机中后,第一次从本机加载3D模型的资源,特别的慢,经常会卡住,过很长时间才能加载完成,我们用的是Laya.loader.create进行批量加载,,我们尝试修改1、Laya.LoaderManager.MaxLoader的数量由原来的5改为1,2、把资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200318

1444. VR的demo有没有加载3D场景的啊,实在不知怎么加 [ 77%]

...r mesh = meshSprite.meshFilter.sharedMesh; if (mesh) { //可采用预加载资源方式,避免异步加载资源问题,则无需注册事件。 for (var i = 0; i < meshSprite.meshRender.sharedMaterials.length; i++) { var mat = meshSprite.meshRender.sharedMaterials[i]; var transformUV = new La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

1445. load方法加载fbx失败 [ 77%]

...参考https://layaair.layabox.com/#/demo 的3D->Resource->加载fbx资源   在非构建的时候加载无问题,但构建后,fbx会被编译成lh和lm和lmat,所以我手动压缩了这些文件并拷贝了fbx文件到对应文件夹 但在加载的时候,虽然load是加载fbx,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230727

1446. 页面刷新或项目重启方法 [ 77%]

...重新加载游戏什么的,可以自己写一个管理类,清理所有资源,重新加载资源,都是要自己操作的 2018-01-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xueLayaBox 爱学习 相关问题 两个对象new...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

1447. Unity导出的模型材质配置信息文件有问题 [ 77%]

...黑呼呼的 很多黑面 unity 粒子特效 laya插件有问题? 模型资源释放问题 3D模型tween旋转 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2018-08-03 11:41 浏览:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

1448. laya.resource.HTMLCanvas_API3.0 [ 77%]

...Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1449. 关于角色图集打包的问题 [ 77%]

...膀三个部件,运行时要动态替换层次关系   如果将一套资源全部打包面一个图集这个方式可行吗?因为一套文件(动作,方向)这样可能会有很多文件,这样性能上有没问题呀?   官网给出的动画例子都是不分部分的,部分之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170909

1450. Spine的播放出现闪烁 [ 77%]

...,定时调用Laya.Resource.destroyUnusedResources();清空没有引用的资源,这时会触发spine的图片资源被清除,从而导致出现闪烁。 原因:spine动画模板类SpineTemplet_3_x 使用的Texture是加载回来后,从新创建了一个SpineGLTexture,没有放进Loader.t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220820