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大约有 1,450 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)

1441. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 19%]

...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Returns string Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:352 指定显示对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1442. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 19%]

...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Returns string Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:352 指定显示对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1443. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 19%]

...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Returns string Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:352 指定显示对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1444. laya.ui.Tree_API3.0 [ 19%]

...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Returns string Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:352 指定显示对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1445. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 18%]

...方式。简单来说,A 算法是一种很常用的路径查找和图形遍历算法。它有较好的性能和准确度。 要想使用A*作为寻路的方案,首先需要到 https://github.com/bgrins/javascript-astar 官网下载 astar.js 然后把 astar.js 放到项目的bin目录中,并在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

1446. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 16%]

...op方法里面 通过mapFloor拿到当前在屏幕内的所有地板 并且遍历检测人物是否在地板上面 好 刷新页面看看效果 有木有??  成功了 我们可爱的小玩家 终于站在地板上咯 喝杯水~~ 歇会   下面我们要实现玩家跳跃 二连跳 既然要跳...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

1447. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 15%]

...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Returns string Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:352 指定显示对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1448. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 9%]

...的场景或者模型直接导出来。 需要提醒的是,工具只会遍历场景节点中用到的资源,并将其导出。不会将项目下所有的资源直接导出。 ##### 设置导出路径 在首次使用导出功能前,需要先在插件的底部,在`Save Path(导出路径)`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1449. laya.ui.Panel_API3.0 [ 7%]

...注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Overrides UIComponent.destroy Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1450. laya.ui.List_API3.0 [ 7%]

...注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void deleteItem deleteItem(index: number): void Defined in laya/ui/List.ts:1131 通过数...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115