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大约有 6,630 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0114 秒)

1441. 资源读取有没有快捷一点的方式,现在的load要手打url,能不能像egret那样加载资源 [ 69%]

...关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:   你可以把你需要的资源通过layaAir IDE的方式打成一个图集,然后从图集下获取你想要使用的资源。这样可以对资源进行统一加载,减少你资源加载的次数,方便使用。    2016-08-29 0 3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160829

1442. laya转小游戏后小游戏物理引擎Matter.js找不到 [ 69%]

...w.Matter = require("XX路径/matter.js"); 固然可以解决问题,但还需要手动维护。不建议这样操作。   这个问题是小游戏的window域引起的,后面版本的引擎层会直接解决,当前我上传一个matter.js的压缩包,替换引擎中带的matter.js。重新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

1443. 最新版的Unity导出插件导出3D模型在Laya中如何只用加载一个文件呢? [ 69%]

...两个文件:网格文件 .lm 和 材质文件 .lmat; 在Laya中加载需要先加载网格文件,然后加载材质,将材质绑定到网格上;   因为Unity中模型和材质都是一一对应绑定好的,所以想请问下 能否只导出一个文件,加载一个文件模型就正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

1444. Laya3D场景自带灯光效果? [ 69%]

...注: 2 人 炽热冰魂 • 2018-05-04 14:47 StandardMaterial.specularColor需要手动一个个设置吧,如果是从unity批量导出来的模型文件,有办法批量改或者禁用嘛? 炽热冰魂 • 2018-05-04 14:37 查看了lh和ls文件,使用的都是StandardMaterial,且没有自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

1445. 将3D模型从对象池中重复利用后,挂载的PhysicsCollider组件会失效 [ 69%]

...然存在PhysicsCollider组件,但是已经不能用射线检测到了。需要destroy后重新添加 相关链接 : https://ask.layabox.com/question/40113   2018-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

1446. laya.map.GridSprite [ 69%]

...此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1447. 子域LIST无法滚动 [ 69%]

...的,因为对开放域组件的父节点进行缩放,而开放域组件需要自己的全局缩放值来计算开放域的矩阵。所以在添加到舞台后,onEnable的方法里,就需要处理。尽管子节点的显示会根据父节点的缩放变化而变化。但是,开放域的点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200407

1448. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 69%]

...本控制 beginLoad(); } private function beginLoad():void { //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas", Handler.create(this, onLoaded)); } private function onLoad2():void { Laya.timer.once(2000, this, onLoaded); } private function onLoaded():void { //实例UI界面 //var ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

1449. 为什么自定义shader大图正常,小图就被缩小了 [ 69%]

...用了自定义的着色器程序 注意:使用自定义着色器时,需要设置该显示对象类的渲染模式this._renderType |= Laya.RenderSprite.CUSTOM;并且需要重写该类的渲染处理函数 */ var myShaderSprite = (function (_super) { this.iNum = 0; function myShaderSprite() { myS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

1450. ios load后 声音播放问题 [ 69%]

...己来,暂时微信端iOS 的解决方案 在iOS内所有的媒体资源需要用户主动触发事件才能加载,所以play()必须放在例如click的事件内执行,不然会被浏览器拦截 在微信里可以借助WeixinJSBridge来替代click来实现自动播放, window.WeixinJSBridg...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811