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大约有 2,031 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

1441. IDE设置资源打包和不打包的问题 [ 57%]

...包的问题 有一个文件夹,文件夹里的图片宽高都超过了项目设置的单图最大宽高 我想把整个图片文件夹设置成打包,但是设置了打包也没有用,导出资源还是一张张的单图,非要我把每一张图集一张张设置为打包才行。   这些...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

1442. layaAir引擎之webgl之GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION : glClear: framebuffer incomplete [ 57%]

...关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个影响你的项目运行吗,有没有重现方式,我们看下问题! 2017-01-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 popo 相关问题 看了其他引擎才发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170114

1443. 希望增加基于name的节点操作 [ 57%]

...点的隐藏,代码写起来很简单:$(".a") .hide();   但是在laya项目中基本上操作起来能累死。   我觉得引擎中集成这样一个选择方法应该是比较容易的吧:dom.getChildByName("b")  返回dom下所有层级的name为b的节点组成的数组。 2018-04-16 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

1444. IDE这个启动报错折腾了我好几个月了 [ 57%]

...37 没法描述,只要一启动调试就这样了。。。还没有跑到项目的相关代码那里,或许有人可以远程帮我看下 tigerzxd • 2017-03-08 13:37 不断的ctrl+shift+f5,运气好的时候可以启动调试 cuixueying • 2017-03-08 14:34 可以联系下管理员,帮你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170308

1445. typescript类文件只能放同一目录下吗? [ 57%]

...会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 怎么实现同一个工程内分包? 问题状态 最新活动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

1446. .ui文件的Sprite的Graphics下没有Path [ 57%]

...map生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2017-05-17 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

1447. 厦门风领科技 急聘【LayaAir 3D特效美术】,坐标:厦门 [ 57%]

...库工作,配合完成特效制作及程序实现等,确保游戏制作项目顺利进行。 【任职资格】 1、美术/计算机相关专业相关专业优先, 有Laya插件特效经验的优先; 2、1年以上特效制作相关工作经验; 3、熟练U3D特效制作,擅长三维设计...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

1448. [LayaAir3]如果2D场景中添加button组件,那么 3DUI 绑定button不能点击 [ 57%]

...加的元素始终保持在最底部显示? layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 救命!canvas定位后 点击区域偏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241209

1449. 最新的IDE下载下来,在场景添加按钮,出现如下错误 [ 57%]

... SP1,LayaAir IDE 2.8.0beta ,下载后解压没有报错,新建一个空项目,创建一个场景,之后在左下角(层级界面) 右键->创建UI组建->创建任何一个组建均出现该错误提示

来源: Laya_社区 发布时间: 20200826

1450. (最新版ide和库已经测试)iOS环境浏览器使用mask黑屏 [ 57%]

...用mask黑屏 重现步骤:1. 使用ide 2.2.0以上的版本编译实例项目,这里用的2.4.0beta ide版本 和2.4.0beta2 库文件,之前在2.3.0ide版本中也是同样的问题,在GameControl onEnable中执行如下代码:private _sp = new Laya.Sprite(); private _testMask() { this._s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191216