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大约有 4,338 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

1441. TimeLine调用destroy报错&执行完成后回到起点 [ 76%]

..._proto._loop (HMain.max.js:16892) at loop (HMain.max.js:5472)    private function createTimerLine():void { timeLine.addLabel("turnRight",0).to(target,{x:450, y:100, scaleX:0.5, scaleY:0.5},2000,null,0) .addLabel("turnDown",0).to(target,{x:450, y:300, scaleX:0.2, scaleY:1, alpha:1},2000,null,0) .ad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

1442. Sprite optimizeScrollRect = true 似乎有问题 [ 76%]

Sprite optimizeScrollRect = true 似乎有问题 this.initMask = function () { this.mask = new Sprite(); this.mask.width = this.width; this.mask.height = this.height; this.mask.scrollRect = new Rectangle(); this.mask.scrollRect.setTo(0, 0, this.width, this.height); this.mask.optimizeScrollRect = tr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161118

1443. 问一下这个问题要怎么改啊? [ 76%]

...private var pic:Sprite; private var picX:int; private var picY:int; public function addPic(str:String, x:int, y:int) { picUrl = str; picX = x; picY = y; Laya.loader.load(picUrl, Handler.create(this, showBgImg)); } private function showBgImg():void { pic = new Image(); pic.graphics.drawTexture(Laya.l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

1444. 微信小游戏默认项目代码添加unity导出.lh文件,微信开发工具提示错误 [ 75%]

...ptError Sprite3D: The .lh file root type must be Sprite3D,please use other function to load this file.;at api readFile success callback function [b]Error: Sprite3D: The .lh file root type must be Sprite3D,please use other function to load this file. at Sprite3D.__proto.onAsynLoaded (http://127.0.0.1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

1445. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 75%]

...Texture:BaseTexture 获取漫反射贴图。 Implementation     public function get diffuseTexture():BaseTexture    public function set diffuseTexture(value:BaseTexture):voidrenderModeproperty renderMode:int  [write-only] 设置渲染模式。 Implementation     public function set re...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1446. Laya.Loader.getRes("xxx.png")取出来的资源为什么是Texture2D,不是Texture [ 75%]

...IsReady 方法报错     报错堆栈 TypeError: tex.getIsReady is not a function at Graphics.loadImage (file:///D:/zxl/2.0_stable/lfGame2.0/bin/libs/laya.core.js:11477:26) at Function.createFrames (file:///D:/zxl/2.0_stable/lfGame2.0/bin/libs/laya.core.js:23134:23) at Animation.loadImages (file:/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

1447. 图片遮罩大小跟设置不一致 [ 75%]

图片遮罩大小跟设置不一致 (function() { var Sprite  = Laya.Sprite; var Stage   = Laya.Stage; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL   = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.client...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

1448. hitTestPrior点击穿透 [ 75%]

....events.Event; import laya.webgl.WebGL; public class PanelElastic { public function PanelElastic() { Laya.init(800,600,WebGL); Laya.stage.bgColor="#EEFFCC"; var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics.drawRect(0,0,300,300,"#FFFF00"); sp.size(100,100); sp.on(Event.CLICK,this,onClickSp); Laya.stage.addChi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

1449. 全局动画不能加载 [ 75%]

...framesMap会存一个hero_fly的动画。 但是play的实现 __proto.play=function(start,loop,name){ (start===void 0)&& (start=0); (loop===void 0)&& (loop=true); (name===void 0)&& (name=""); if (name)this._setFramesFromCache(this._url+"#"+name); this._isPlaying=true; this.in...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161006

1450. 请问用laya的tab模板创建的tab,为啥没有点击事件啊?而且tab标签点击后没有一直处于按下状态 [ 75%]

...栏.json", Laya.Handler.create(this, onAssetLoaded2), null, Loader.ATLAS); function onAssetLoaded2() {     Laya.class(MyBoot, "MyBootClass", MyBootPage2UI);     UI = new MyBootClass();     Laya.stage.addChild(UI); } function MyBoot() {     MyBoot.super(this);          this.Boot.selectHa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722