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大约有 1,606 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

1441. U3D5.6.2做的粒子特效和laya导出插件可以在1.7的laya引擎里面播放但是放在最新的2.0版本就不能播放了求解 [ 52%]

...18-10-22 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Xq 赞同来自: https://ldc2.layabox.com/layad ... beta3 2018-10-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 法然 赞同来自: 最新的18.2.1的u3d粒子特效插件也是2.0最新的导出到laya贴图不正常求解  谢谢   2018-10-22 0 1 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

1442. 屏幕配適正確方式為何? 官方的範例貼回到自己的代碼裡呈現的不同? [ 52%]

... 但是線上的官方範例是可以正常顯示?   https://layaair.ldc.layabox.com/demo/h5/demo.html?category=2d&group=SmartScale&name=T&lib=core,webgl,ui   想請問代碼應該要寫在哪邊?   測試不管貼在laya.script 裡面或外面都會在翻轉後跑版    ...測試...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190909

1443. 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 [ 52%]

...链接 提交 2 个回复 陆仁毅 赞同来自: UncleBlock https://ldc2.layabox.com/doc/?language=zh&nav=zh-ts-1-5-1 关于Tween from和to 2020-11-20 1 1 分享 微博 QZONE 微信 157*****593 赞同来自: UncleBlock 看了一下你的demo,发现你的demo中UICtrl这个脚本利用了很...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

1444. 打包单机版黑屏 [ 52%]

...你这个横竖屏设置有问题! 你参考下这篇文档 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-1-2​ 另外   2018-04-16 0 2 分享 微博 QZONE 微信 arsenalxj 赞同来自: 问题解决了,原来是不支持Laya3D项目,改成普通的项目就可以了 2018-04-17 0 0 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

1445. LayaAir2在编辑器里面新建默认的3D项目(TS语言),无法完成编译和运行。 [ 52%]

...enSoft\LayaAirIDE_beta\resources\app [19:13:20] Using gulpfile ~\Documents\LayaBox2\Demo_MyLaya3DWithWechat2\.laya\gulpfile.js [19:13:20] Starting 'default'... [19:13:20] Finished 'default' after 434 ms -------------------------------------- 编译结束,耗时1.469s 出错了: TypeScript error: s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180916

1446. PBRStandardMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 51%]

... 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=PBRStandardMaterialDemo))。 ```typescript //实例PBR材质 var mat:PBRStandardMaterial = new Laya.PBRStandardMaterial(); //反射贴图 Laya.Texture2D.load('res...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1447. 场景环境反射(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 51%]

... 该部分代码节选自官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Scene3D&name=EnvironmentalReflection))。 ```typescript //设置场景的反射模式(全局有效),场景的默认反射模式也是custom模式 scene.reflectionMode = Laya.Sc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1448. ProgressBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 51%]

... ProgressBar 的脚本接口参考 [ProgressBar API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.VSlider)。 ​ ProgressBar 组件的资源示例: ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ​ ![图片0.png](img/2.png) ​ (...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1449. 关于.ui文件生成的ts类如何正确使用这个.ui皮肤,自动生成的代码有误 [ 51%]

...on文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 laya2的Scene默认是文件模式,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

1450. sprite3D可以设置碰撞体吗 [ 51%]

... 9 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=3d&group=physics&name=RayPicking01  这里有一系列的 射线检测。都可以参照 2018-07-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712