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大约有 1,492 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

1441. 分享水波一个shader [ 38%]

...te vec4 a_Position; attribute vec2 a_Textcoord; attribute vec3 a_Normal; uniform mat4 u_WorldMat; uniform mat4 u_MvpMatrix;   varying vec2 v_textcoord; varying vec3 v_normal; varying vec4 v_wpos;   void main() { v_textcoord = a_Textcoord; v_normal = a_Normal; v_wpos = u_WorldMat * a_Position; gl_P...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

1442. 怎么实现同一个工程内分包? [ 38%]

...oginView; public class Main extends Sprite { public function Main():void { if (stage) init(); else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); } private function init(e:Event = null):void { removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); this.stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE; this.stage....

来源: Laya_社区 发布时间: 20151103

1443. APP二次开发传字符串过长问题 [ 38%]

...端打印): iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAQQAAAEECAYAAADOCEoKAAAABHNCSVQICAgIfAhkiAAABVlJREFUeJzt3UuO4zgQQMHyYO5/Zc/uraaghthEUnbE3pZ/eCDANPV6v9/vH4Cfn59/pl8AcA5BACIIQAQBiCAAEQQgggBEEIAIAhBBACIIQAQBiCAA+ffuA1+v1998Hce5+hPo1ftfffyq3deffv5V3/77/Y0VAhBBACIIQAQBiCAAEQQgggDk9hzCldMPc57ehz/981l9fdNzGKtO/352...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181222

1444. 继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 [ 38%]

...atic _mainCol : number; inited : boolean = false; constructor() { super(); if(!this.inited) { CMat._mainTex = Laya.Shader3D.propertyNameToID("u_MainTex"); CMat._mainCol = Laya.Shader3D.propertyNameToID("u_MainCol"); CMat.initShader(); this.inited = true; } this.setShaderName("CMatShader"); } public ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

1445. 显示文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...ei"; label.text = "SAMPLE DEMO"; label.fontSize = 30; label.color = color; if (strokeColor) { label.stroke = STROKE_WIDTH; label.strokeColor = strokeColor; } this.owner.addChild(label); return label; } } 效果预览: (图2-1) Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir En...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1446. 【LIST无法拖动】参照官方实例做的 [ 38%]

...             let e = str.charAt(i);             if (e=="1"){                let  ii= i+1;                 pos_arr.push(ii+"");             }         }         return pos_arr;     }     private updateI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210122

1447. [0]laya-zip让你的游戏加载速度提升350%!! [ 37%]

...来加载指定文件资源。[size=14][code]// Loads the file at the specified path and uses it Laya.loader.create([{ url: "xx.zip", type:"ZIP",constructParams:["xx/xxx1.lh","xx/xxx2.lh"]}], Laya.Handler.create(this, () => { let player1 = Laya.loader.getRes("xx/xxx1.lh").clone(); let player2 = L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211227

1448. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 36%]

...s.loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (this._scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 this.garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ garbageCollection() { this._scene.destroy();//销毁场景 this._scene = null; L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1449. 网格像素线 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...Sprite3D, lineSprite3D: Laya.PixelLineSprite3D, color: Laya.Color): void { if (sprite3D.getComponent(Laya.MeshFilter)) { var mesh: Laya.Mesh = sprite3D.getComponent(Laya.MeshFilter).sharedMesh; var positions: Array<Laya.Vector3> = []; mesh.getPositions(positions); var indices = mesh.getSubMesh...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1450. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 36%]

...ht即为当前角色所在位置高度                        if (isNaN(mheight))                  //非数字,则走到不走区域,做相应的逻辑判断即可         方案二:(使用方便,性能较差,不推荐)         layaAir3D在下下个 版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505