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大约有 2,628 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

1441. 资源版本管理安装LAYACMD失败 [ 56%]

...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2017-09-08 10:19 浏览: 1175 关注: 3 人 ljy328803417 • 2017-11-18 13:01 大佬 能详细说下安装步骤吗?跪求

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

1442. 第三方类库使用 [ 56%]

...ned 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2018-06-26 14:53 浏览: 1274 关注: 3 人 Laya_Aaron • 2018-06-26 15:17 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-6-1-1 官网文档有一个聊天室的例子

来源: Laya_社区 发布时间: 20180114

1443. 请问下layanative 使用的是什么js,有该js的api吗 [ 56%]

...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 LayaNative ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

1444. 2.0 mac版什么时候能下啊?beta版本也行啊 [ 56%]

...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO 问题状态 最新活动: 2018-10-17 15:38 浏览: 901 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

1445. List 的内容能默认不显示吗 [ 56%]

...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新活动: 2016-11-10 11:44 浏览: 1465 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

1446. textInput鼠标点击后,输入时,内容怎么都居中了,而且换行也失效,内容变成一行了, [ 56%]

...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 btn 鼠标移动上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

1447. 玩一玩开发相关问题 [ 56%]

...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2018-02-01...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

1448. IDE的编辑模式,mac版本经常卡死 [ 56%]

...! 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 问题状态 最新活动: 2017-11-11 12:25 浏览: 1303 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

1449. 请问下layaflash能否支持热更新? [ 56%]

...吗 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? Texture图片能否进行翻转? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

1450. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 56%]

...习惯继承Sprite会导致报错。 **错误的写法:** ``` package { import laya.display.Sprite; //extends Sprite在LayaAir引擎初始化之前继承会报错 public class HelloLayabox extends Sprite { public function HelloLayabox() { Laya.init(0,0); } } ``` **正确的写法:** ``` package ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206