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大约有 1,793 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

1441. 导入3D模型有问题 [ 53%]

...点数面数都有 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 如何获取一个3D模型的长宽高? 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 3D模型无法修改scale? 如何导入3D模型,以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

1442. 优化DrawCall--渲染顺序 [ 53%]

...但没渲染出。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

1443. scene3D内存泄漏,无法释放的问题 [ 53%]

...成模块 并且在退出时进行过两种清理操作 1. 移除所有子物体 2. 销毁场景 但是在多次进出同一个关卡后,录制内存数据时发现scene3D的数量越来越多 引用的地方都是laya底层的一些东西   不知道有什么相关的方法可以完全清理这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191212

1444. 要让2DUI跟随3D物件,比如说敌人头上有血条。请问要怎么做? [ 53%]

...pNode.y = out.y + this.hpNode.height *3.5 //this.owner.transform 3d的物体 //this.hpNode 2d的ui   //3d坐标转2d屏幕坐标     /**      *       * @param {*} point 3d世界坐标      * @param {*} camera 摄像机      */     worldToViewportPoint(point...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

1445. laya.physics.joint.MouseJoint_API3.0 [ 53%]

...int Class MouseJoint 鼠标关节:鼠标关节用于通过鼠标来操控物体。它试图将物体拖向当前鼠标光标的位置。而在旋转方面就没有限制。 Hierarchy JointBase MouseJoint Index Constructors constructor Properties _extra _singleton anchor owner runInEditor scriptPat...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1446. 3D模型无法用Tween类吗 [ 53%]

...成了? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 3D模型无法修改scale...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

1447. [LayaAirIDE3]prefab根节点的锚点选择0.5,0.5. 预览的地方会显示错误 [ 53%]

...来自: +1同求优化,预览时请不要裁切 而且prefab的root的子物体无法相对于root锚点设置位置,只能相对于root所在场景的左上角,也求优化 2023-11-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231121

1448. 开启视网膜画布(useRetinalCanvas)后,在iphone6 plus 等设备像素比大于1 的设备上截图不完整 [ 53%]

...加载场景黑屏 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 如何获取图片每个像素点的RGB? 设备的几个单例都获取不到 请教一下,页面元素在不同的设备上,怎么让它居中显示呢或者自适应宽度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201019

1449. laya air 的3D特效要如何制作?只有一个粒子系统很多东西都做不了。 [ 53%]

...ir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 做好的粒子特效在U3D里循环正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161004

1450. 物理刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 53%]

....1.1 Update:2020-7-18* **Rigidbody3D** 刚体就是动态碰撞器。任何物体想要受重力影响,受脚本施加的力的作用,或通过物理引擎来与其他物体交互,都必须包含一个刚体组件。更详细的使用情况可以查看刚体的文档:[地址](https://layaair...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714