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...{ var p = new HTMLIframeElement(); Laya.stage.addChild(p); p.href = "../../res/html/test.html"; p.y = 200; } })(); 2017-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 是的,加上div就无法获取到宽高值了,建议直接用span标签吧! 2017-05-16 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170515
...ort WebGL = Laya.WebGL; export class UI_ComboBox { private skin: string = "res/ui/combobox.png"; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SH...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
....mFactory.on(Laya.Event.ERROR, this, this.onError); this.mFactory.loadAni("res/games/Game_ddz/animation/ddz_figures_landlord.sk"); } private onError(): void { console.log("error"); } private parseComplete(): void { console.error("地主加载完成"); this.isFinish = true; } public getArmat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190821
...码示例: ```typescript export class SpineBinary { private aniPath = "res/bone/spineboy-pma.skel"; private templet:SpineTempletBinary; private skeleton:SpineSkeleton; private index: number = -1; constructor() { Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_NO...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... Laya.Sprite(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(Img); Img.loadImage("res/img/monkey1.png",200); ``` 运行效果如图1所示  (图1) ### 2、刷新显示对象节点树 默认状态下,显示对象节点树中只有`DebugInfoLayer`节点,而这个节点开发者不用管...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { var res: any[] = ["atlas/comp/vscroll.png", "atlas/comp/vscroll$bar.png", "atlas/comp/vscroll$down.png", "atlas/comp/vscroll$up.png", "resources/tree/clip_selectBox.png", "resources/tree/clip_tree_folder.png", "resources/tree/clip...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的xcode工程,根据厘米游戏的指导将游戏包解压到工程的res文件夹下。经过反复测试发现可以用graphics绘图,可以改变stage背景颜色,但是图集json加载完成后无法渲染图集中的素材。 2018-07-09 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
...更好,更耗性能 light.shadowPCFType=10; //投影质量 light.shadowResolution=2048; //创建盒子模型 let box:Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(5,5,1.5))) as Laya.MeshSprite3D; //接受阴影 box.meshRender.receiveShadow=true; // 创建球体模型 le...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
... Laya.Sprite(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(Img); Img.loadImage("res/img/monkey1.png",200); } } new GameMain(); ``` 运行效果如图1所示  (图1) ### 2、刷新显示对象节点树 默认状态下,显示对象节点树中只有`DebugInfoLayer`节点,而这个节...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...r MultiplePassOutlineMaterial.initShader(); //加载网格 Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh) { var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey.transform.localScale = new L...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714