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...的版本是1.7.9package { import laya.display.Node; import laya.display.Sprite; import laya.maths.Rectangle; import laya.ui.Image; import laya.utils.Handler; import ui.TestViewUI; public class TestView extends TestViewUI { private var PATH_LEN:Number = 120.0; private var speed:Number = 15; private ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...ncaught TypeError: Cannot read property 'XXX' of undefined private var spe:Sprite; private function showApe():void { spe = new Sprite(); spe.mouseEnabled = true; spe.x = 100; spe.y = 100; spe.wid...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170407
...者消失,测试代码如下 export default class ClipView extends Laya.Sprite { constructor() { super(); this.init(); } init() { let bg = new Laya.Sprite(); bg.graphics.drawRect(0, 0, 500, 500, '#aaa'); this.addChild(bg); this.panel = new Laya.Panel(); this.panel.width = 500; this.panel.height = ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210427
... onEnable(): void { let a = this.owner.getChildByName("Sprite3D") as Laya.Sprite3D; console.log(a,typeof(a)) let aa = a.addComponent(Laya.Rigidbody3D); } 报错 TypeError: Cannot read properties of undefined (reading '__className')...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240102
...框 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 如何设置Sprite的宽高和点击区域? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
...效果 2.3 使用代码设置 //创建点光源 let pointLight = new Laya.Sprite3D(); let pointCom = pointLight.addComponent(Laya.PointLightCom); this.scene.addChild(pointLight); //点光源的颜色 pointCom.color = new Laya.Color(1.0, 0.5, 0.0, 1); //设置点光源的范围 pointCom.range = 3.0; ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...inter _name byteLength UBONAME_CAMERA UBONAME_SCENE UBONAME_SHADOW UBONAME_SPRITE3D Accessors bufferUsage Methods _reset bind setData setDataByByUniformBufferDataOffset setDataByUniformBufferData unbind create getBuffer Constructors constructor new NativeUniformBufferObject(glPointer: number, name: ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...destory、clear的问题 laya这几个与清除有关的总也闹不清,sprite的destory 与 graphics下的clear 以及 父元素removechild 的方法都能达到清理sprite的效果,有的时候都不知道用哪个会不占内存,哪个不用再重新建实例,api的太简...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
...; //添加自定义模型 var mesh = scene.addChild(new Laya.Sprite3D.load("res/dg/dg.lh")); mesh.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, null, function (sprite) { setMeshParams(sprite, Laya.StandardMaterial.RENDERMODE_CUTOUT, new Vector4(3.5, 3.5, 3.5, 1.0), new Vector...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
...3-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 颜颜粑粑 赞同来自: var particleSprite3D:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("...")) as Sprite3D; particleSprite3D.transform.position = new Laya.Vector3(100,0,0); 这样写 无法移动例子效果? 2018-05-09 0 6 分享 微博 QZONE 微信 绝地...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161219