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...~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问layaide如何创建一个复合的Button 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 请问一下怎样动态加载prefab 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170527
...~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160830
...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 问题状态 最新活动: 2018-06-20 17:07 浏览: 1317 关注: 2 人 Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151229
...~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620
...数 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171020
...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获取...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
...素 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190226
...API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? matter中layasprite怎么改变图片大小? 预设怎么在代码中使用 Texture图片能否进行翻转? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 骨骼动画播放完后的回调时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201001
...误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 骨骼动画播放完后的回调时间 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130