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大约有 14,592 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0117 秒)

14521. Laya中Button等组件lose skin的问题 [ 29%]

...形的问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 Laya拖尾怎么停止或清除,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

14522. laya.d3.component.Animator_API3.0 [ 29%]

...COMPLETELY Accessors avatar awaked controllerLayerCount destroyed enabled hideFlags id lowUpdateDelty speed updateMode Methods _initialize _setOwner addControllerLayer addState crossFade destroy getControllerLayer getCurrentAnimatorPlayState getDefaultState hasHideFlag linkSprite3DToAvatarNode onAdd...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

14523. AI编码环境:CodingMCP · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...取通信密钥。开发者可以通过 LayaAir 3.3.6 及以上版本的 IDE,打开菜单 AI 服务 -> CodingMCP 服务,如图 2-1所示,或者直接在浏览器中输入网址(https://client.layaair.com/mcp/index.html)访问。 (图 2-1) 打开页面后,点击右上角的登录...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

14524. laya.display.Scene [ 28%]

...stroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : N...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

14525. laya.d3.core.light.DirectionLightCom_API3.0 [ 28%]

...ton color owner runInEditor scriptPath Accessors awaked destroyed enabled hideFlags id intensity lightWorldMatrix lightmapBakedType shadowCascadesMode shadowDepthBias shadowDistance shadowFourCascadeSplits shadowMode shadowNearPlane shadowNormalBias shadowResolution shadowStrength shadowTwoCascadeSp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

14526. HTTP通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...的。就不再重复举例了,如果不能理解,可以使用LayaAir3-IDE创建API示例模板项目,模板项目中分别针对GET与POST提供了示例代码。 在游戏交互的通信过程中,请求完成和请求出错的事件响应必须要使用,而进度更新的事件响应在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

14527. LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发 [ 28%]

...置子域 Laya.isWXOpenDataContext = true; Laya.isWXPosMsg = true; //根据IDE设置初始化引擎 Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height,false); Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scaleMode; Laya.stage.screenMode = GameConfig.screenMode; Laya.stage.alignV = GameConfig.alignV; Laya.stage.alig...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

14528. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 28%]

...要纹理压缩的源图按平台规范进行调整。 #### 2.2、LayaAirIDE与LayaAir Unity插件的差异 LayaAirIDE中的纹理压缩工具 与 LayaAir Unity插件中的纹理压缩工具在使用的时候,还是有所区别的,大家需要注意,下面分别进行介绍。 ##### 2.2.1 Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

14529. laya.d3.core.light.AreaLightCom_API3.0 [ 28%]

...ton color owner runInEditor scriptPath Accessors awaked destroyed enabled hideFlags id intensity lightWorldMatrix lightmapBakedType maxBounces power shadowDepthBias shadowDistance shadowMode shadowNearPlane shadowNormalBias shadowResolution shadowStrength shape size spread Methods _initialize _setOw...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

14530. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 27%]

...的效果。如动图8所示。 ![动图8](img/8.gif) (动图8) LayaAirIDE的时间轴动画编辑,也可以为对象属性设置缓动效果。如想了解IDE内的缓动效果设置方式,可以阅读《时间轴动画编辑器详解》中关于缓动的介绍。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715