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大约有 14,592 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0120 秒)

14531. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...六、动画播放及脚本七、子状态机动画状态机详解 LayaAir IDE的动画状态机,适用于2D与3D。 本篇中的功能介绍,如果是2D与3D通用的操作,默认以3D为例进行说明,如果存在2D与3D差异的部分,会针对差异进行额外的说明。 隨着版...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

14532. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 27%]

...上手LayaAir的3D物理引擎 > *Author: Charley Date: 2021-01-05 Engine&IDE Version : 2.9.0* LayaAir引擎集成了世界三大物理引擎之一的Bullet引擎,当在Unity中使用了物理组件,用LayaAir的Unity插件导出后,默认就是采用的Bullet引擎。当然,LayaAir引擎也...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14533. laya.d3.component.animator.Animator_API3.0 [ 27%]

...s animatorParams awaked controller controllerLayerCount destroyed enabled hideFlags id lowUpdateDelty sleep speed updateMode Methods _initialize _setOwner addControllerLayer addState crossFade destroy getControllerLayer getCurrentAnimatorPlayState getDefaultState getParamsvalue hasHideFlag onAdded o...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

14534. laya.d3.core.render.BaseRender_API3.0 [ 27%]

...s awaked bounds boundsChange castShadow destroyed distanceForSort enabled hideFlags id lightmapIndex lightmapScaleOffset material materials ratioIgnor receiveShadow reflectionMode renderNode renderbitFlag sharedMaterial sharedMaterials volume Methods _applyReflection _cloneTo _initialize _setOwner d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

14535. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 26%]

...者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式、分离模式,三个选项。 ![图1](img/1.png) *...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14536. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 26%]

...置矩阵 } }); } } } 代码运行成功后在主域里可以绘制LayaAiride的UI示例,包括list列表。按钮点击等交互; 附近里上传了AS3代码示例,以及JS运行示例,有不明白的开发者欢迎留言。 压缩包说明: AS3示例: main1 主域项目; main2 开发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

14537. laya.d3.core.MeshRenderer_API3.0 [ 25%]

...s awaked bounds boundsChange castShadow destroyed distanceForSort enabled hideFlags id lightmapIndex lightmapScaleOffset material materials ratioIgnor receiveShadow reflectionMode renderNode renderbitFlag sharedMaterial sharedMaterials volume Methods _applyReflection _cloneTo _initialize _setOwner d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

14538. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 24%]

...D Rigidbody3D 类用于创建刚体碰撞器。 Hierarchy CannonPhysicsCollider CannonRigidbody3D Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath TYPE_DYNAMIC TYPE_KINEMATIC TYPE_STATIC Accessors angularDamping angularVelocity awaked btColliderO...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

14539. laya.d3.component.hlod.HLODRender_API3.0 [ 24%]

...ounds boundsChange castShadow curHLODRS destroyed distanceForSort enabled hideFlags id lightmapIndex lightmapScaleOffset material materials ratioIgnor receiveShadow reflectionMode renderNode renderbitFlag sharedMaterial sharedMaterials volume Methods _applyReflection _calculateBoundingBox _cloneTo _...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

14540. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 24%]

...ogRange fogStart globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea iblTex iblTexRGBD is3D lightmaps mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent physicsSimulation pivotX pivotY reflectionIntensity rotation scaleX scaleY scene scene2D sceneRenderableManager scrollRect s...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115