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大约有 2,190 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

1451. AS3手游项目转成h5的方案,求解答!!!! [ 52%]

...逻辑基本上可以直接拿来用,不过由于AS3与layaAir的语法不同,开发者需要遵循LayaAir下的语法规则,目前不支持原生项目的直接进行移植,势必是需要重构的,工作量应该是你们之前项目的一半! 2017-04-06 0 3 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

1452. 1.01unity转换工具,dds贴图转不了 [ 52%]

...开发者工具打开报错 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? localToGlobal坐标转换 spine转换失败 关于LayaAir IDE使用工具图集打包无生成文件的问题 在浏览器可以运行 在微信开发者工具 可以运行 当在微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170514

1453. 分享:LayaNative端使用Socket.io注意事项! [ 52%]

....io的框架,浏览器上Socket.io的传输方式都支持,可以根据不同的应用环境来自动切换。然后你有打包发布App的需求,目前Socket.io的传输方式在LayaNative里目前只支持WebSocket一种,具体修复方式:   打开LayaAirSocketIoDemo文件夹里找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170731

1454. 【紧急求助】典型的飞行射击游戏:如何在页面包裹边框层中循环滚动背景? [ 52%]

...个典型的飞行类射击游戏(例如:打飞机),在该游戏中不同于其他常见的射击类游戏。在该游戏可操作范围外还含有一个固定的边框,请参考示意图。   问题1: 示意图中黑色边框内是我的游戏操作区域(飞机角色的生成,滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

1455. graphics画出来的图形如何实现颜色渐变 [ 52%]

...能实现吗? Laya_Aaron • 2018-08-01 15:32 矢量图就是要画100行不同的颜色 137*****130 • 2018-08-01 16:03 @Laya_Aaron:无言以对....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

1456. 动画多层混合(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 52%]

...用到了动画多层混合。LayaAir3D使用“动画层”来管理身体不同部分的复杂状态机。比如:你可以使用下半身(动画)层来管理走动/跑动;使用上半身(动画)层来控制投掷/设计动作。 我们可以在这个demo([demo地址](https://layaair.ldc....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1457. 动画多层混合(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 52%]

...用到了动画多层混合。LayaAir3D使用“动画层”来管理身体不同部分的复杂状态机。比如:你可以使用下半身(动画)层来管理走动/跑动;使用上半身(动画)层来控制投掷/设计动作。 我们可以在这个demo([demo地址](https://layaair.ldc....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1458. 多个UI有公用的方法,譬如关闭和显示,有办法将ui共有方法抽出一个类吗?这多个Ui都来自编辑器 [ 52%]

...置 这个怎么解决? 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 如何获取一个3D模型的长宽高? 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 问题状态 最新活动: 2017-03-11 19:13 浏览: 980 关注: 3 人 jiye • 2017-03-15 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170308

1459. laya的透视相机有没有“深度”这个属性?类似U3D相机的depth属性 [ 52%]

...位置,通过控制对象的layer值,我可以实现两个相机看到不同的东西,但是它们显示在一起的时候,我希望其中一个相机看到的东西一直“盖住”另一个相机的看到的东西。在U3D里,这个是通过设置相机的depth值实现的,laya这边...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623

1460. Laya.Pool缓存池问题 [ 52%]

...l.getItemByClass("storagesepline", Laya.Image);但是我有很多不同的对象,可是我不能够实时获取到这个key,所以我把它存在一个数组里GameDataManager.poolArr,当这个数组里没有这个对象里,就创建一个到数组GameDataManager.poolArr["stor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417