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大约有 2,439 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,910 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

1451. 关于角色图集打包的问题 [ 65%]

...会有很多文件,这样性能上有没问题呀?   官网给出的动画例子都是不分部分的,部分之间不需要考虑层次及对位关系的,而且资源也是很小的那种,能不能提供一些实际大项目中实现方式参考下! 2017-09-09 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170909

1452. spine动画导出问题 [ 65%]

spine动画导出问题 spine骨骼动画导出.sk文件报错,有人遇到过吗? 附件 : --> 2018-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

1453. 2.4.0版本在android原生下帧动画播放不完整(跳帧卡顿) [ 65%]

2.4.0版本在android原生下帧动画播放不完整(跳帧卡顿) 客户端版本:2.4.0 android原生版本:2.4.0 问题描述: 直接在场景页面上播放拖入的动画,项目生成后播放,Web下播放正常,原生下会播放不完整,看上去像是跳帧或者是卡...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200302

1454. 用什么workaround,可以在Laya程序中实现播放Gif图片尼? [ 65%]

...序中实现播放Gif图片尼? 我们项目有很多简单的 指示符动画(之前用CSS3的animation属性可以实现),因为laya不支持css,所以我们就把这些小动画制作成了Gif, 请问在laya中有什么workaround可以播放gif? (因为这个小动画太多,都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

1455. [LayaAir3]动画K脚本上的参数,在PC上生效,在微信模拟器/真机上不生效 [ 65%]

[LayaAir3]动画K脚本上的参数,在PC上生效,在微信模拟器/真机上不生效 如题,提供了DEMO,微信工程打包在\release里 附件 : --> AnimTest.rar 2023-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231129

1456. layaAir编辑动画怎么能像 Flash一样在时间轴上增减物品? [ 65%]

layaAir编辑动画怎么能像 Flash一样在时间轴上增减物品? 1.第一帧我要这个图形,第二帧我想删了它或者换一个图形。该怎么处理。 2.图形在flash里是0,0点在中心点,导入到laya那个矩形框是什么概念?是点击区域吗?为什么没把...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

1457. Resources already exist 加载动画资源时候,遇到这个提示 [ 65%]

Resources already exist 加载动画资源时候,遇到这个提示 今天遇到这个输出提示 : Resources already exist 具体情况如下: 1.创建一个animation对象,加载一个序列帧图集动画, 动画地址是: P:/H5-WorkSpace/LayaTest/bin/res/AAAA/stand/0.atlas (这张atlas是通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

1458. 骨骼动画烘焙的动作错误BUG仍未修复 (2.12.2 & 2.13beta) [ 65%]

骨骼动画烘焙的动作错误BUG仍未修复 (2.12.2 & 2.13beta) BUG具体表现: 人物的动作经过烘焙后,有明显的抽帧。导致动作鬼畜。  今天看到发了新版本,看到README说修了,又去试了这个bug,发现仍未修复。 考虑到也许是我unity版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220110

1459. vivo手机锁屏后背景音乐还会继续播放 [ 65%]

...浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 关于发布oppo、vivo快游戏,无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190126

1460. 请问中.scene文件中添加的时间轴动画该怎么调用(非.ani文件) [ 65%]

请问中.scene文件中添加的时间轴动画该怎么调用(非.ani文件) 2.0 IDE,就拿示例工程,在GameUI.scene场景中编辑一个时间轴动画,没用用到.ani文件,请问在代码中该怎么调用?官方的示例里面都是新建的ani文件,但是在场景中的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190114