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大约有 5,103 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

1451. 一个修复Laya1.8.3中的粒子销毁时报错黑屏问题的思路 [ 64%]

...vertexattribarray   问题出在粒子系统的shader用到了很多顶点属性,一般的shader顶多用2~3个,粒子系统用到了10个,而这些属性在enableVertexAttribArray之后没有disableVertexAttribArray,导致粒子相关buffer被delete之后出现no buffer is bound to enabled...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200708

1452. laya.ui.View_API3.0 [ 64%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1453. 绘制直线与折线(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 64%]

...g/6.png) ​ (图6) **步骤三:**修改(添加/减少)Line组件属性中的数值,改变直线的长度、宽度、颜色等等。 ​ ![8](img/7.png) ​ (图7) ​ ![9](img/8.png) ​ (图8) ### 四、用LayaAirIDE拖动控件绘制折线 **步骤一:**打开我们的LayaAi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1454. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 64%]

...。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D once(type:String, caller:*, liste...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

1455. layaAir的自定义组件就是个巨坑啊,怎么编都不能用。 [ 64%]

...还要导入组件库。如果IDE更新了,修改了部分组件的功能属性,那么组件库又没更新。那还有什么用呢 2017-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

1456. 绘制直线与折线(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 64%]

...g/6.png) ​ (图6) **步骤三**:修改(添加/减少)Line组件属性中的数值,改变直线的长度、宽度、颜色等等。 ​ ![8](img/7.png) ​ (图7) ​ ![9](img/8.png) ​ (图8) ### 四、用LayaAirIDE拖动控件绘制折线 **步骤一**:打开我们的LayaAi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1457. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 64%]

...。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1458. LayaAir UnityPlugin反编译和BoxCollider的Bug修复 [ 64%]

...工具,是因为它有个严重的bug——BoxCollider导出时center.x属性没有加负号! 我们知道Laya和Unity的x轴是反的,所以在导出Transform组件的position时,程序员添加了* -1: 然而在导出BoxCollider组件时,没有* -1。找到public static void getBoxColl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180405

1459. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 64%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1460. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 64%]

...: ![](img/1.png)(图1) **支持导出的摄像机设置**: #### 通用的属性 Transform选择组件。可以调整摄像机的**Position**位置,**Rotation**选择和**Scale**缩放。 #### 摄像机属性 ##### Clear Flags 清除标志 支持项包括Skybox天空盒、Solid Color纯色、Dept...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715