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大约有 1,465 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

1451. 3D网格添加刚体后设置欧拉角出现位置错误 [ 46%]

...人 永夜冰结 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 如何设置Sprite的宽高和点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

1452. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 46%]

...m Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boolean enableBlitDepth get enableBlitDepth(): boolean set enableBlitDepth(value: boolean): void Defined in laya/d3/core/Camera.ts:654 设置是否使用内置的深度贴图(TODO:如果开启...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1453. 路径显示会添加DrawCall,每增加一条路径都会添加,有什么办法降DrawCall [ 46%]

路径显示会添加DrawCall,每增加一条路径都会添加,有什么办法降DrawCall package { import laya.display.Node; import laya.display.Sprite; import laya.maths.Rectangle; import laya.ui.Dialog; import laya.ui.Image; import laya.utils.Handler; import ui.TestDialogUI; import ui.TestV...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

1454. 使用UI组件tree时,添加的数据结构必须是xml吗?添加xml时对于tree的单元格里面的label如何控制例如visible的属性 [ 45%]

...oes not exist on type 'Node'. 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? LayaAirIDE下如何使用mask? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 微信小程序canvas如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

1455. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 45%]

...m Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boolean enableBlitDepth get enableBlitDepth(): boolean set enableBlitDepth(value: boolean): void Inherited from Camera.enableBlitDepth Defined in laya/d3/core/Camera.ts:654 设置是否使用...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1456. HTML文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

... Laya.HTMLDivElement 类位于laya.html类库中。HTML图文类,用于显示html内容 /** * HTML图文类,用于显示html内容 * * 支持的标签如下: * a:链接标签,点击后会派发"link"事件 比如:<a href='alink'>a</a> * div:div容器标签,比如:<div>abc&l...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

1457. 动态阴影被切割了?为啥没有显示完成的阴影 [ 41%]

动态阴影被切割了?为啥没有显示完成的阴影 右边那个方块产生的阴影为啥被切掉了,当这个块在长条右边的时候没问题(刚好被长条的阴影补充) 附件 : --> 2018-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

1458. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 38%]

...ergy = null; RunGame.__super.call(this); this.init(); } //RunGame 是一个显示对象 继承此 Sprite Laya.class(RunGame,"RunGame", laya.display.Sprite); //定义RunGame的prototype var _proto = RunGame.prototype; //初始化 _proto.init = function(){ console.log('RunGame Init'); //背景 this.bg...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

1459. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...=1 pixel。在2010年推出的iPhone4 开始采用 Retina(视网膜) 屏幕显示技术 ,物理分辨率提升了4倍,此时,如果iPhone4 还是1pt=1px这个方案,将会导致如下图一样的显示效果。 (图1) 在图1中,按 iPhone3GS的320 × 480进行全屏设计,那在iPho...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1460. 动画不显示 [ 35%]

动画不显示 使用  Animation.createFrames(  创建动画模版的动画,在调试器和浏览器上显示都正常 但是打包成测试APK,动画却不显示。 游戏有2个图层 ,地图层和一个角色动画,打包成APK后,地图层正常显示,角色动画不显示,打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921